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adpatsignal
- 自适应信号处理的m文件,总共是4个,很不错的
jiang
- 研究了利用混沌相变进行弱信号检测的理论及仿真试验( 对基于)振子初值敏感性检测弱信号的方法分 析后指出,过渡过程会影响检测性能,提出一个猜数游戏,一种改进的弱信号检测方法( 对仿真输入噪声生成和仿真步长选择进行 研究后建立了仿真模型,在典型噪声背景下检测弱正弦信号( 实验结
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
snake
- c语言写的贪吃蛇,用的信号,非常好玩,本人花了几天时间的大作啊-this is a snake, that it is can run fast!!!,wowo, i like it! and you!!!!
snakegame
- 在跨平台QT中实现了经典的贪吃蛇游戏。是学习QT编程中关于信号与槽的一个很好的demo-The classic Snake game in the cross-platform QT. Learning QT programming signals and slots of a good demo
mine-clearance
- 1. 主要分为model、scene、cell、control四个模块。其中model层负责从注册表初始扫雷数据,并随机布雷;scene层负责贴图;cell层相应鼠标事件;control提供控制接口; 2. 如果第一个就点中雷,则要重新布雷,实现第一个一定点不中雷; 3. 窗体左上显示雷数,有上显示时间(借助信号),中间笑脸点击之后重新开始游戏; 4. 自定义游戏功能,自定义游戏之后窗体能够自动缩放,使用resize; 5. 右键标记功能,在cell中实现;双键自动扩散,
xka2
- 本程序适用于没有退币信号接口的游戏机,它能把彩票信号转换成投币信号。-This procedure applies to no coin signal interface consoles, it can signal into a lottery coin signal.