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lianliankan
- 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
photo
- #代码重新用类整理一下,对类class还不怎么了解,只做了简单的分类,图形输出、按键控制、数据计算 三个class。 #比原先新增了些功能,新增拼图时间计算,存档,“速度排行榜”,背景音乐循环播放。美化进度条,支持自定义图片拼图, #自定义背景音乐(图片格式支持中英文文件名JPG、BMP文件,音乐支持MP3、WAV格式文件,测试请将图片文件、音乐文件-# Code re-use the class to sort out, do not understand how the class
china-chess
- 用于双人娱乐,消遣,提供不同的娱乐项目。相信大家在空闲时候也会感到无聊,在电脑没有网络,不能用网络来消遣的情况下,我们就需要用像贪吃蛇这样的小游戏来消遣。熟练使用vc++,提高自身对MFC类的理解及更好的应用MFC类制作软件.Microsoft Visual C++6.0程序设计语言的基本概念和语法结构以及常用控件的使用,并通过大量的例子介绍C++程序设计的方法和技巧,内容包括:C++程序设计基础、对象及C++应用程序的建立、数据的输入与输出、基本的控制结构、数组和过程的程序设计、常用控件的使用