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RUSmove
- 用C写的俄罗斯方块儿,思路清晰,体现程序的模块化-C wrote of the Russian box abuse, clear ideas and procedures reflect the modular
C_game_Tetris
- 本作品是一个效仿WINDOWS游戏里的标准游戏程序开发的俄罗斯方块游戏,可以在单机环境下进行游戏,没有什么特别的效果,但是代码的模块化设计是非常有参照性的,软件附带源码-This work is a follow standard WINDOWS game development games game Tetris, you can stand-alone environment for the game, no special effects, but the code' s modul
lianliankan
- 地图引擎(地图模块):生成游戏地图。初始化所有地图数据。 输赢判断模块:负责负责判定游戏是否胜利。 连接判断模块:负责判定,被选的两个图像是否可以消除。 预期成果: 1:游戏图像中,小块图形拼接部分无重影,无裂缝。 2:判定准确,可以准确判定被消除的两个图形。 3:地图刷新速度够快,无不流畅感。 4:整个游戏能正常运行,道具可以达到其效果。 5:初始化数据无差错,即所有图像成对出现。 -Map Engine (map module): Build the g
RusiaBlock
- 用MFC实现的俄罗斯方块,用了单文档模式实现,模块化强,易于扩充功能-Tetris implemented with MFC, using a single document model implementation, modular, easy extension
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明
tuixiangzi
- 基于JAVA的推箱子小游戏主要分为初始化模块,画图模块,移动小人模块,移动箱子模块以及功能控制模块。-JAVA-based Sokoban game is divided into initialization module, drawing module, a mobile module villain, moving boxes and module function control module.