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hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
NPicture
- 这是一款较小但功能较强的拼图小游戏,很适合一些小MM、中小学生使用开发智力的游戏。代码较简单,对初学者较易理解和读懂。-This is a small but significant number of small puzzle games, which is perfect for some small MM schools, the use of intellectual development of the game. Code is relatively simple, for begi
xinyun52
- 幸运52,一个小游戏,用VC++编程,讲述了VC++的使用功能-lucky 52, a little game, with VC program, spoke of VC + + functionality
ASL
- 单机版泡泡堂,本程序演示了ASL引擎的各个主要模块的使用方法。模拟了盛大公司的同名游戏, 实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑, 支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。 所有使用的图片版权归盛大公司所有。-single version of bubble appear, the proceedings demonstrated the ASL each of the major engines of the use of modules.
PMBSnake
- 模拟贪吃蛇小游戏 使用VS 2003编写。功能不多,能够自选速度,一个非常简单的小游戏。-small huge memory simulation game prepared to use VS 2003. Functional little to Customize speed, a very simple little game.
snake_tt03
- Linux下使用ncurses库制作的贪吃蛇的游戏,实现随机出现4种不同食物,实现加速、减长两种道具功能-Linux use ncurses library produced by the huge memory of the game, realize there were four different kinds of food, to achieve accelerated, reducing long two props function
泡泡堂单机版(含ASL游戏引擎源码)
- 模拟盛大公司的经典游戏,逼真实现其大部分功能。支持大物体、动画物体,支持小龟、猫头鹰、飞碟等坐骑,支持草丛、帐篷、冰窟等掩体物,支持各种主要道具,支持小区、沙漠和冰川三种地形,支持基本模式和复活大战模式。纯面向对象开发,灵活使用继承、多态特性,应用Singleton、Prototype、State等设计模式。
TkTetris
- 使用Tcl/Tk写的具有完整功能的俄罗斯方块游戏——除了没声音,其他功能都是完善的。程序模块化良好、有大量注释。欢迎下载试玩、参考代码! 注:我使用的Tcl8.5-The use of Tcl/Tk write a full-featured Tetris game- apart from no sound, other functions are perfect. Good modularity, there are a large number of annotations. Welcome
dfjym
- 原本它是两个人在纸面上玩的益智游戏,转移到电脑上后我给它添加了人机对奕和网络对战的功能。 在本源码中你可以看到电脑AI实现方法,ClientSocket,ServerSocket的使用,控件的编写,ListBox的OwnerDraw的实现等等技巧。 请先安装里面的GridPanel控件才可正常编译。 -Originally it was two people in the puzzle game to play on paper, transfer to your comput
C-language--game
- C语言写的数独猜谜游戏 游戏功能说明: 1.有简单、一般和困难3种难度选择,每次开始游戏时程序随机生成符合难度要求的数独题。 2.游戏中使用方向键控制光标。1-9数字键填入数字。(不支持使用小键盘) 3.使用DEL键消除填写有误的数字,随时使用ESC键可以退出游戏。 4.格子左上角偶尔会出现一个笑脸。经排查未发现等价于printf(" c",2) 的语句,求高人指点。 - C language game
Tetris
- 使用VC++做成的实现俄罗斯方块游戏界面功能的小游戏-Made with VC++ implementation of Tetris game interface features of the game
java-eluosifangkuai
- 用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用-Tetris game written in JAVA language, the basic function
pintu
- 实现拼图的简单游戏功能 使用通过 请放心使用-Simple puzzle game
angry_bird_tanqiu_demo
- 使用vs2010写的愤怒的小鸟游戏弹球演示,研究游戏物理建模(一) 匀速与加速运动的生成。注意哦,并不是完整的愤怒的小鸟游戏,而只是完成了游戏中的某一个小功能。为了减少压缩包大小,上传之前删除了一些编译生成的临时文件,有朋友因为这个在编译的时候遇到了warning与error,其实不用怕,编译器会在第一次编译链接的时候再次生成这些文件,我们只要二次编译就可以了。请注意要把Debug目录中生成的canvas.exe拷贝至外层文件夹中再运行,否则不能加载资源文件。-A vs2010 write an
cPPpuzzle
- 使用C++编写的源程序代码,实现游戏拼图的功能-Use C++ compilation of source code, to realize the function of the puzzles
cPP-mine-sweeper
- 使用C++编写的源程序代码,实现游戏扫雷的功能-Use C++ compilation of source code, to realize the function of the mine clearance games
layout-mine
- 编程序模拟“地雷游戏”的布雷和标注地雷功能,其具体要求为:在9×9的方格中,随机布上10颗“地雷”(要求显示时地雷用*号表示);然后在有相邻“地雷”的无雷方格中标注出相邻地雷的个数;最后输出标注后的结果(雷区)。程序实现的要求如下: 布雷功能、标注地雷功能和输出雷区功能均使用独立的函数完成; 布雷功能使用随机函数实现;-Programmed to simulate " mine game" Bray and functional annotation of mines,
24point-game
- (1)在机器上装好TC2.0环境,读者在下载后直接解压到C盘即可。 (2)运行TC文件夹中的TC.exe文件,打开TC环境。键盘上按下“F10”键,切换到菜单功能,使用方向键移动到File菜单,按向下方向键展开File菜单,按向下方向键,选择Load菜单项,按下回车键,输入文件所在路径及文件名称。将源码导入到TC环境中。 (3)按键盘“F9”进行编译,然后按“Ctrl+F9”组合键运行程序。 24点游戏界面比较简单,没有复杂的操作。读者掌握游戏规则后。 运行程序后进入到24点游戏
Mine
- 使用java实现了一个小小的windows上的排雷游戏,使用了java的frame功能。(The use of Java to achieve a small mine on the windows game, using the Java frame function.)
pintu
- 使用c#语言,实现华容道游戏,由数字构成每一板块,最终拼凑成为从1到9的数字排序,其中会有计数的功能。(C# language is used to realize Huarong road game, and every block is made up of numbers. Finally, it is pieced together from 1 to 9, and there will be counting function.)