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ERS
- 俄罗斯方块小游戏,用C语言实现,算法比较简单,可代初学者学习。-small game Tetris using C language, the algorithm is relatively simple, to be able to beginners learning.
lcs
- 算法实现题 最长公共子序列问题 给定两个序列 X = { x1 , x2 , ... , xm } Y = { y1 , y2 , ... , yn } 求X和Y的一个最长公共子序列 举例 X = { a , b , c , b , d , a , b } Y = { b , d , c , a , b , a } 最长公共子序列为 LSC = { b , c , b , a }
llk
- 本站以C语言和Java语言、嵌入式开发、算法实现为主,源码数量达几十万个,有200多个分类,很多都是本站会员的私家珍藏
02050611
- C语言实现的猜数算法,生成一个随机数,然后由用户猜数,猜数正确则输出正确并打印正确的数,不正确则输出比生成的随机数大或小,重新输入,直至猜正确为止。一轮游戏结束后还可由用户选择要不要开始新一轮游戏。
八数码游戏
- .net环境中以c#实现的八数码游戏算法,包括三种ai算法,可以自由输入数值比对各种算法的执行效果。
eluos
- linux下shell下的俄罗斯方块游戏的源代码,在终端下直接用gcc编译这个c源代码后执行生成的.out文件即可使用。实现了所有功能:7种图形的变形和左右移动以及快速下落,消隐功能,记录积分等,其中包括到边界变形的问题的算法,例如:图形靠近边界时可能出现的出界和异常显示的问题。同时利用信号量产生定时下落和变形操作不冲突的问题。当然也有不足之处,就是未实现图形下落到底时进行左插和右插到空挡位置的功能。希望能和大家交流交流做一定的改进。-Russia under linux box under t
hnt_src
- VC++汉诺塔算法的实现,动态移动图形。汉诺塔是一个遥远的古代传说故事,至于讲的是什么,这个大家可以另查资料,这里不多说。研究汉诺塔问题,可以帮助你理解C++数组与算法的一些技巧,还是有必要参考的。-VC++ Tower of Hanoi algorithm, dynamic mobile graphics. Tower of Hanoi is an ancient legends of the distant, as to what is said, you can also check th
1111
- 24点算法 用C++实现 可以输出多个24点的算式 -24-point algorithm in C++ implementation can output more than 24 points formula
russian-square
- 俄罗斯方块程序,用C语言实现,算法比较简单-Russian square procedures, the use of C language implementation, the algorithm is simple
csharp-Russian-Block
- 以C#语言实现俄罗斯方块源代码游戏,并有详细注释,帮助开发者理解算法和技巧-Russian Block developed by C sharp,with detailed code notes,which are helpful to developers
001
- 24点是一个古老而常新的益智游戏,本程序采用模块化的设计模式,用命令提示符的方式来设计算法。 一、 需求分析: 1、程序流程及功能简介: (1) 随机产生四个1-13的数,分别代表13张牌。 (2) 提示玩家输入算式。 (3) 判断玩家输入的表达式是否合法,其中算式中的四个数字只能是程序所给的四个数字,非法则回到(1)。 (4) 如果玩家认为这四张牌算不出24点(如:1,1,1,1),可只输入?,程序将判断这四张牌是否能得出24点,如果能,则程序将给出算式,如果不能,说明
sudoku
- C语言实现数独游戏 略高级的版本 可以实现读入txt原始数据 利用递归的算法计算 并显示结果-C language implementation of sudoku slightly senior version Can achieve read TXT raw data by using recursive algorithm to calculate And display the results