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MAZE
- 本文介绍了一种随机生成二维迷宫的方法,并指出了该方法的几个关键点,即如何生成连接起点和终点的通路,如何实现强连通图,以及如何绘制迷宫和捕获键盘事件的编程技巧。虽然代码不多,却实现了一个较为完整的迷宫游戏,希望能为游戏编程爱好者们起到参考作用-We can use this program to detect the main frequency of CPU by using RDTSC instructor.
ManGame
- 一个简单的游戏,要避免,在30秒内,系统不是随机点捕获甚至赢,使用鼠标操作主角,难度不是很合理,新登场,代码不太标准化。-A simple game to avoid, in 30 seconds, the system is not random point to catch even win, use the mouse to operate the protagonist, the difficulty is not very reasonable, the new debut, the