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PengPeng1
- 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
3DlabyrinthGame
- 3D迷宫游戏的源程序。VB编写的 对于游戏编程感兴趣的朋友,可以当作学习参考。
MagicCube
- 经典的C++代码 魔方游戏 对初学者学习3D编程有很大帮助
3DBox_Front
- 3D推箱子游戏,第一人称视角的 对于初学者掌握OpenGL编程框架很有帮助 VC6.0编译通过
20040216234923878
- 3D 游戏编程demo,为你开发多媒体三维游戏提供帮助-3D game programming demo, you develop multimedia 3D gaming help
3D-Gram-Programing
- 谁都想做3D游戏,但是谁都知道3D编程和2D编程是不同的。 做2D游戏只要有一个画点函数就什么都有了。变化很少,无非就是几个alpha混来混去的,就那么些东西,经过这么多年,早就被大家玩透了。 但是3D不同,它复杂,需要一大堆理论知识,点、线、面、向量、矩阵、材质、贴图、灯光…… 光这些术语就够让人一个头两个大了,更别说要用程序来表现这些东西。 但是现在想要做游戏,3D还真不能不学,我就正开始学3D编程。 "什么?你都才开始学3D就敢写文章骗钱了!"
skyscraper
- 摩天大楼 open GL游戏编程实例 游戏编程实例-skyscraper 3D game open GL application instance for studying