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saolei
- 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
Paopao
- 一个简单的打泡泡游戏,采用visual basic 6.0制作-Playing bubble games, a simple visual basic 6.0 Production
MagicCube
- 用Visual Basic 6 编写的魔方游戏程序,可以学习异形按钮的编写,以及魔方游戏的编写方法。-Written in Visual Basic 6 Cube game program, you can learn to write shaped buttons, as well as the preparation method cube game.