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dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
tanchishe
- 贪吃蛇的VC实现 蛮简单的算法,不过写的时候还是很好-Snake' s VC realize quite simple algorithm, but still a good time to write
tanchishe
- visual basic6.0环境下通过编译,经典的贪吃蛇游戏,另类的实现算法,-visual basic6.0 environment through the compilation, classic Snake game, an alternative algorithm, ha ha
Snake_App
- 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置-I also a Snake game source code, even though each of the games are played are the same as a Snake, but the programming algorithm is d
Games-of-C-Program
- 本文件夹包含14个经典C语言程序,有详细的配套文章说明和代码,都可运行; 案例一 贪吃蛇游戏 案例二 计算器 案例三 黑白棋游戏 案例四 迷宫问题 案例五 扫地雷游戏 案例六 速算24 案例七 数据结构CAI系统 案例八 进程调度 案例九 存储管理分区分配算法 案例十 通讯录 案例十一 学生成绩管理 案例十二 工资管理 案例十三 图书借阅管理 案例十四 教师工作量计算-This folder contains 14 classic C la
snake_game
- 贪食蛇游戏,适合初学者.这个游戏通过上下左右键来控制蛇身的移动,算法比较精简-snake game with vc++6.0(MFC) .this is for the beginer to download the sources to learn.thanks.... ho ho ho
tanchishe
- 本代码是用C编写的贪吃蛇游戏,界面做的不是很多,不过算法还好。-The code is written using C Snake game, the interface is not much to do, but the algorithm is better.
tanchishe
- 贪吃蛇游戏,C# 开发,皮肤切换,自定义贪吃蛇,策略模式,差值算法。-Snake Game, C# developers, skin switching, custom Snake, strategy pattern.
SNAKE
- 贪吃蛇小游戏代码 帮助交小作业 算法很清晰-Snake game code to help pay for small operation algorithm is clear
QT-do-the-procedure-Snake
- 使用QT开发一个经典的小游戏贪吃蛇,给出了详尽的程序以及算法分析-Developed using QT a classic game Snake, gives a detailed analysis of procedures and algorithms
tanchishe
- 一个在控制台实现贪吃蛇游戏的小程序,基本的算法都有注释,跟大家分享一下-Snake game in the console to achieve a small program, the basic algorithms have comments to share with you
Snake
- 基于mfc的贪吃蛇(图形化界面,实现了简单地贪吃蛇算法)-Mfc-based Snake
greedysnake
- 本程序使用使用java实现贪吃蛇游戏效果,基本完成各项算法处理。-This program uses the Snake game using java achieve the effect, the basic completion of the algorithm processing.