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migonggame1
- 此程序是一款为年轻人设计的脑筋游戏,它可以按照我们的意愿在屏幕上自如地移动,是人工智能领域中的经典问题。利用计算机强大的计算机能力和庞大的存储空间可以采用讨论问题每一步走法,并存储形成的状态。当某一走法不可能达到目标时,可以回溯到并选择另一种走法。采用这种方法可以节省编程者的劳动。对于简单的问题能够轻松得到答案。但是在此处,由于求胜过程中出现的中间状态实在太多,在通常使用微机上仍可能出现内存不足的问题,这就迫使要考虑让计算机多一点逻辑上的选择判断消除大量不必要的中间状态,尽量达到要求,也就是采
Test
- 一种逃跑按钮的游戏,看你用鼠标是否点得到,点到就赢。-A button to escape the game with the mouse if you look at it, points to the win.
3TC
- 超级简单的小游戏 井字过三关,输入坐标控制在哪划叉,赢不了电脑的-Super-simple three-game tic-tac-toe, enter the coordinates of control in which a cross, the computer can not win
light
- 点灯游戏,每点一个灯,相邻的四个灯就会反向,直到点完所有的灯就算赢了-Look over the game, every point of a lamp, the four adjacent lights will reverse until the point if all the lights to win the
1
- 賭骰子程式 現金money:開始時給100元 m1下注金為 m2:下注旗標(0豹子1小2大) (贏的次數:win 輸的次數:lose 總次數:total) s0 骰子總合 s1、s2、s3骰子點數 p1:豹子 p2:小 p3:大 p0:豹子旗標 -Gambling dice program cash money: the beginning to 100 yuan m1 bet payment for m2: bets flag (0 leopard a small
Tetris
- 这是一个C语言的俄罗斯方块游戏的源代码, 通过win-tc2.0编译,采用高效算法-This is a C language source code for Tetris game, through the win-tc2.0 compiled, using efficient algorithms
shape
- 用C++封装的思想编写的俄罗斯方块; 是本人的第一个win程序,只是用到简单的画笔-Using C++ package prepared by the Russian box thinking is my first win process, only use a simple brush
NumberMoving
- 这是非常有名的游戏——拼图。 不过这是我编写的DOS版本。没有图像,只有顺序的数字,因此我叫它数字拼图。 由于是DOS下的游戏,它只能使用键盘操作。 注:在win-tc1.91下编译链接通过。-This is a very famous game- puzzle. But this is my version written in DOS. No image, only the sequence of numbers, so I call it NumberMoving. Be
snake
- 用WIN-TC写的经典小游戏《贪食蛇》,有较好的注释-WIN-TC used to write the classic game " Snake" , there is a better comment
OandX
- O和X三个连成一线就算赢!SymbianOS S60 3rd-O, and X 3 with a line even if the win! SymbianOS S60 3rd
21littlegame
- 一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家
Russia
- 汇编语言编写的一个俄罗斯方块程序!不是win 32汇编-Assembly language program written in a Tetris!
rob001
- 这个游戏只涉及10以内的减法.但没有做过深入研究的人们很难取胜. 本游戏有三个被减数,玩家双方轮流(必须)选择其中一个,且一轮只能选一个来做减法,胜负规定:优先使三个被减数之和为1者胜出.-The game involves the subtraction of 10 or less. But not in depth study of it difficult to win. This game has three minuend, players take turns (must) c
Game_Flex
- Flex开发的射击类小游戏。 游戏规则很简单: 在规定的时间内,不让食品被蟑螂吃光就可获胜, 否则游戏输败。 防止食品被蟑螂吃光, 可以用拍子拍死蟑螂。 移动鼠标(拍子)对准蟑螂,点击鼠标左键, 概可拍死蟑螂。 游戏开始后规定时间开始倒计时、 计分、计剩下的食物数量-Shooting Flex game development. Rules of the game is simple: within a specified time, not to eat food is cockroa
Puzzle(7)
- 一个拼图游戏,运用了双缓冲技术。可以自由设定所分的块数。环境为VS2010,基于win api的,其他的版本也可以打开的。-A jigsaw puzzle, using a double-buffering. The points can be freely set the number of blocks. Environment is VS2010, based on win api, and other versions can open.
NIM
- Nim游戏(The game of Nim)是一个很著名而且有很多版本的游戏.下面这个版本有一个有趣的获胜策略.-Nim game (The game of Nim) is a very famous and there are many versions of the game. The following version has an interesting strategy to win.
TicTac
- 在visual C++6.0环境下,编写的一个基于对话框小游戏。游戏使用左右键进行,在一个方向连上三个棋子一方算赢-In visual C++6.0 environment, the preparation of a dialog-based game. Use left and right keys to the game, in one direction with one count win on the three pieces
Maze
- 迷宫游戏,从起点开始到达终点为胜利。全过程中如果碰到墙壁则返回原点,重新开始。-Maze game, from starting point to reach the end for the win. If you hit a wall the whole process is to return the origin, re-start.
Tetris-game-C-code
- 俄罗斯方块游戏C代码:实现该游戏的基本功能,旋转、移动、积分、消行等功能。在WIN-TC下调试通过!非常适合初学C的新手们参考学习。-Tetris game C code: to achieve the basic functions of the game, rotate, move, points, lines and other consumer features. In the WIN-TC through debugging! Very suitable for beginners t
208
- 吃数游戏,/* 路边吃数游戏 宫殿中找出几个数之和是 7 的数并把它们吃掉, 再走到 7 的位置就获胜了。-Eat a few games, /* the roadside eat a few games palace to find out a few numbers and the number of 7 and eat them, and then went to the 7 position to win.