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搜索资源列表

  1. a_game_road_find

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  2. A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3411
    • 提供者:yzmars
  1. SnakeGame

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  2. 小游戏——贪吃蛇,占用内存比较小,界面美观。可以方便大家学习哈
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:276403
    • 提供者:张晓梅
  1. molixuetang

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  2. 《魔力学堂》简易客户端程序,可以有效减少内存的占用,支持多开账号。-" Magic School" simple client program
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1623098
    • 提供者:chen
  1. chuanqiyuanma

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  2. 2003年的传奇源码最老的那种 没有什么功能 占用内存非常的小 很不错的东西-In 2003 the legendary source of the oldest features that no very small footprint very good thing
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4135280
    • 提供者:panshengji
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