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game
- 2.1 显示时间、密码功能:用ShowTime函数来完成显示时间功能,用SetCode proc函数来产生密码。 2.2 判断密码正误功能:用Incode proc函数来完成键盘输入密码功能。用CodeCmp proc函数来比较输入密码与显示密码。且设有统计输入次数功能,最多只能输入三次。三次后询问是否退出。 2.3 音乐播放功能:三次之内输入密码正确则可选择播放音乐,三首供选择。PlayMusic proc为音乐函数,同时还有Waitf延时程序。 -2.1 shows the ti
Snake
- 1 定义蛇类和食物类,初始化贪吃蛇各项成员变量,包括图像的出现在屏幕的初始位置,长度,以及蛇的行走方向。食物类的定义包括出现的初始位置,以及食物是否被吃掉的判断。 2 用数组初始化长度为3的贪吃蛇,并且默认食物未出现 3 在CView类上运用MFC提供的Windows消息中WM_TIMER消息,运用OnTimer()函数让系统提供一个时钟节拍,更新游戏 4 具体游戏实现,包括蛇撞到自己和围墙都将使游戏结束,判断吃豆等,其中还包括根据蛇的长度来进行游戏难度的改变。 5 具体键盘游戏