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Yeah-really-fight
- VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识: 1.对象的新属性:生命值、攻击力。 2.对象生命值的显示。 3.打斗时生命值的改变。 4.在场景中添加物品。 游戏测试操作的方法: A、在场景内点任意点,指挥主角移动。 B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。 C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。 D、ESC键,退出游戏。 你可以指挥主角去打猎了。
eluosi_SRC
- 上学时我用VB写的俄罗斯方块的源码, 主要是锻炼类模块的应用,逻辑层和显示部分分离,希望能审核成功-School I used VB to write the source code of the Russian box, mainly the application of exercise class module, logic layer and show a separation of part of the hope that it can audit the success of
egengxin
- 游戏自动更新登陆器 分为主程序和自动更新程序。 将1.txt放到你网站下,里面记录了最新的版本。 主程序检测最新版本和本地版本不一致,那么打开自动更新程序,自动更新程序下载放在你网站下的补丁,下载完补丁之后,自动运行补丁。 我现在使用的补丁是WINRAR自解压缩,自解压缩里面最好写一个压缩完毕后,运行游戏主程序。 下载补丁的地址,网络版本号等,都可以自己控制。 更新程序 可显示文件大小,下载速度,已经下载大小,已完成百分比 不
ballgame
- 基于FPGA的PS/2与VGA控制显示游戏模块设计 小球撞击游戏-FPGA-based PS/2 and VGA display control module design game ball hit game
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.