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CSharp_gobang
- 一款C#五子棋游戏源码,项目开发环境是VS2008,核心是基于遗传算法的,这是与其它五子棋不同的地方,虽然游戏功能不是很多,但最核心的遗传算法表现的非常清淅,希望通过本程序让C#爱好者对遗传算法有所了解。 -Welcome to play a C# source code, project development environment is VS2008, the core is based on genetic algorithm, which is different from oth
src_wuzilianzhu
- J2ME实现的一个五子连珠游戏,核心代码已实现,包含一个A星搜索算法.UI功能未实现,进入游戏按确定键开始游戏.-J2ME implementation of a Five or game, the core code has been achieved, including a A Star Search Algorithm. UI feature is not implemented into the game press the OK button to start the game.
ball
- 开放环境为Turbo C,Borland C++应该也可以编译,自己编写的 五彩连球 小游戏。文件包括源代码,生成的EXE,和一个运行所必须的文件,代码的核心是 小球路径查找算法。适于C的初学者,希望会在这里找到兴趣。-The open environment of Turbo C, Borland C++ should also be able to compile and write your own the multicolored Lianqiu small game. Files, i
LinkGame_Csourcefile
- 连连看c源码 [ 核心算法 ] * 先进行水平方向判断,找出两点所在的水平直线活动范围, * 算出这两条线段在垂直方向的共同区域!!!, * 遍历该区域判断能否在两线段间架起公垂线,能则两点连接上; * 接着进行垂直方向判断,类同。无论两点在不在一条直线上, * 都能使用该算法,因为两点同线只是两点作为矩形对角点的特例而已。 -LinkGame C source file------- look for more details,please download
Astar
- A*算法实现。 A星寻路算法核心部分实现-A star algorithm which is fulfilled by myself
python-migong
- 这是一个基于python实现的生成随机迷宫算法核心代码分享-This is a python to generate a random maze algorithm to achieve the core code-sharing