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GameEngine
- 这是一个非常简单的RPG引擎。1.游 戏则是通过脚本实现,引擎与故事情节完全分离 2.精灵设计更符合OOP精神。在一代游戏中,“怪兽”设计的一塌糊涂,甚至会 出现“重合”现象。在这个引擎中重新设计了怪兽系统3.程序结构的改进。不再使用Timer,而是重载OnIdle函数。-This is a very simple RPG engine. 1. The game is achieved through the scr ipting engine with 2 completely s
tongxunlu
- 以链式存储结构来实现通讯录管理系统。通讯录管理系统一般包括通讯者结点信息的插入、查询、删除、更新以及通讯录信息的输出等功能。而通讯者的信息一般包括编号、姓名、性别、电话以及地址等项。-Structure to achieve a chain store address book management system. Contact management systems typically include correspondent node information insert, query,