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- 仿LINUX下街机游戏KTron。 其实写本游戏的动机就是我一个朋友特别喜欢linux下的KTron这个游戏, 但在WINDOWS下又没找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了点时间写了Trone, Trone这个名字也是源于KTron。 注意:此游戏需要EGAVGA.BGI文件才能运行,该文件在turboc2目录下可找到。 [游戏简介] 这是一个双人玩的策略游戏,游戏有两个点, 第一个游戏者可以按R,G,F,D控制第一个点的走向, 第两个
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- 偷天换日--该程序可以使“时光倒流”,即能使有使用期限的软件变成无限期使用,该程序还使用到了设定时间的系统API函数,值得研究。由广东工业大学的网友张德平提供。-misleading -- so that the program can "turn the clock back" that would allow a time limit for use of the software into the indefinite use of the procedures use
TimerDemo
- 定时器:设定定时器的运行时间、绘制数字的Canvas对象、滚动屏幕、绘制数字的坐标点、用于生成0或1的随机数-Timer: set the timer run-time, rendering the number of Canvas objects, rolling screen, the coordinates of points drawn figures, used to generate a 0 or 1 of the random number
CARDS
- 卡片对对碰,能实现相同卡片的连接与销毁。总共有三关,每一关设定不同的时间来确定结束时间。用贴图方式编写。-Card of a Kind, the connection can achieve the same card and destroyed. A total of three tests, each set off at different times to determine the end time. Written with the mapping method.
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
game
- 一个简单的单机记忆游戏,有时间,分数的设定,还有背景图片。-A simple stand-alone memory game time, scores of settings, and background image.