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migong
- 一个以0为边界的8*8迷宫,从右下角走到左上角的简单算法
migong
- 走迷宫游戏: 设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) 迷宫固定一个入口,一个出口 设计算法来找出走出迷宫的路线 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 -Maze game: set up a maze (eg: size 10 × 10,16 × 16, etc.) fixed a maze entrance, the design algorithm to find an exit route out of the maze is a dead end if the
Maze
- 自己用Java写的一个随机生成迷宫程序,采用深度优先算法生成迷宫,模拟小老鼠走迷宫。-A randomly generated maze procedure written in Java, using depth-first algorithm to generate a maze to simulate the maze of little mice.