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用Delphi+DirectX开发简单RPG游戏
- 提到 RPG (角色扮演游戏,Role Play Game),在座各位恐怕没有不熟悉的。从古老经典的 DOS 版《仙剑奇侠传》到新潮花哨的《轩辕剑》系列,无不以曲折优美的故事情节,美丽可人的主角,悦耳动情的背景音乐,震撼了每一个玩家的心灵。而说到 RPG,就不能不提 DirectX,因为 PC 上大部分的 RPG 都是用这个冬冬开发的。早在《轩辕剑叁外传——天之痕》推出的时候,我就曾想过用 DirectX 写一个自己的 RPG,自己来安排故事情节的发展,却总是因为这样或那样的事情,一直没有能够
russion_chinese
- 部分源码来自于网上下载,本人将程序进行了部分汉化。 本人认为这个程序对于嵌入式编程人员很值得参考的,里面涉及到中断处理、汉字显示、算法控制等。 通过这种底层程序的学习,可以很快在嵌入式领域入门。每一个LINVX、UC/OS、VXWORKS高手应该都是非常精通DOS环境编程的。 希望对大家有用。欢迎探讨-some source downloaded from the Internet, I will be part of the procedures for the Manchus.
EightQueen
- Dos下图形界面的八皇后小游戏。 本程序在TC++3.0下编译调试通过!采用了Borland公司提供的图形库Graphics. 为了能使本程序脱离c/c++环境独立运行,我将图形驱动 EGAVGA.BGI以及字库TRIP.CHR和SANS.CHR均转换为相应的.obj文件,然后链接到可执行文件EIGHTQUEEN.EXE中!-Dos under a graphical interface Queen's small eight games. The procedures under th
3dmines_src
- 3D Mines was written in C++ using the excellent Open Inventor toolkit. It will run on any SGI (to the best of my knowledge) - i.e. the binaries do not run on a PC (Windows, DOS, etc.). Both the source code and the executables are placed in the Public