搜索资源列表
VBKing
- 这是我的课程设计报告,本来是用VB设计一个界面出来,里面包含多种小游戏的,可惜删了,只剩下一份报告,里面包含了各个小游戏的程序算法代码:回溯法求解皇后问题、冒泡法的算法描述、快速排序法、二叉排序树(这里用C语言描述)、顺序查找算法、二分法查找、二叉排序树查找(这里用C语言描述)-This is my course design, originally designed with VB is an interface, and which contains a variety of small g
bandw
- 本代码是常用的搜索算法,应用于黑白棋游戏当中。用visual c++开发-the code is commonly used search algorithm, which used the game reversi. C using visual development
lianliankanC
- 本程序为C语言高级编程示例,纯C实现的连连看游戏,附带有算法说明。-procedures for the C Programming Language High example, the realization of the pure C Lianliankan games, accompanied algorithm note.
Games_FivTocToeRe_C++_Develop
- 采用C++面向对象程序设计开发的DOS下的字符界面的五子棋游戏,能够进行双人对战,人机对战,是典型的C++基础面向对象实例,有助于初学者参考使用,算法惊奇
heibaiqi
- 黑白棋游戏,用Visual C++编程软件开发,算法简单巧妙
Triomino
- 我的一个算法课程里面的Triomino Project, 用C++语言实现。
CSNAKE
- 过去用 borland c 写的一个贪食蛇。 主要视学习算法。(只能用Borland c 编译)
迷宫问题的算法
- 迷宫问题的算法,用c实现的-maze of algorithm, with the realization c
24点的C++算法
- 在TC3.0下运行可以成功 从C里面改来的-in TC3.0 can successfully run from C to the inside reform
hnt
- 经典的算法汉诺塔,以C的图形界面来演示,不错吧,非常适合于初学者-Tower of Hanoi classic algorithm, the graphical interface in C to demonstrate, it is true it is very suitable for beginners
migong
- 一个迷宫路径求解的设计与编写思路,该程序采用C语言编写,主要使用了非递归算法和数组的运用。-A labyrinth path for solving the design and preparation of ideas, the program using C language, the main use of non-recursive algorithm and array use.
block
- 自己用原创算法写的一个俄罗斯方块程序 QT4下编译-Tetries for QT/C++
Tetris
- 俄罗斯方块,经典游戏。 其中的主要逻辑有: (1)由于c的随机性函数不好,所以每次游戏开始根据bios时间设置种子。 (2)得分越高,方块下降速度越快(每200分为单位)。 (3)每下落一个方块加1分,每消除一行加10分,两行加30分,三行加70分,四行加150分。初试分数为100分。 游戏控制: up-旋转;空格-下落到底; 左右下方向键-控制方向。P-开始或暂停游戏。 ESC-退出。 特点:
A
- 在C++下进行地图的最短路径搜索的A*算法 这个算法被广泛应用在即时游戏的路径寻找过程上。-In the C++ under the map of the A* shortest path search algorithm for this algorithm is widely used in real-time search process on the path of the game.
CSharp_gobang
- 一款C#五子棋游戏源码,项目开发环境是VS2008,核心是基于遗传算法的,这是与其它五子棋不同的地方,虽然游戏功能不是很多,但最核心的遗传算法表现的非常清淅,希望通过本程序让C#爱好者对遗传算法有所了解。 -Welcome to play a C# source code, project development environment is VS2008, the core is based on genetic algorithm, which is different from oth
road
- 采用双向广度优先搜索的方法搜索出在一定意义下最佳的解题步骤,并指导我系学生姚刚用DELPHI V5.0开发了一个相应的电脑游戏。本文首先介绍了该算法的基本思想,然后通过完整的PASCAL源程序及其注释给出该算法的具体的实现,最后给出搜索的结果。-Bidirectional breadth-first search method to search out the best in some sense the problem solving steps, and to guide my stude
billiards
- Turbo-C环境下,在图形模式中实现的一个桌球游戏,不过还没完善,其中桌球撞击后滚动路线的算法也有些问题,有待改进-Turbo-C environment, the graphics mode to achieve a snooker game, but not perfect, which after impact rolling line of billiard algorithms are also some problems to be improved
MatchingBrideAndGroom
- 配对新郎新娘,一种的新的游戏算法。C码希望给应用者新鲜的体验,找到灵感与快乐。-Matching bride and groom, a new game algorithm. C code to the application who want new experience and find inspiration and happiness.
lianliankan-C-language-code
- 这是连连看小游戏的C语言源代码。运用一些简单的函数与算法实现此游戏。-This is a small game lianliankan C language source code. Use some simple functions and algorithms for this game.
贪吃蛇-C语言控制台版
- C语言的处女作,让我奋战了整整一周的时间,在大一上期末考试前。。。 代码到现在也没优化过,因为我喜欢上python了。。。 v5.1版本加入了人工智障,没有机器学习,连算法都谈不上,不过虐虐手残党还是可以的。 v5.1是数组版的,写了快800行,预计以后会推出 链表版,图形化界面版,python版。