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基于MFC坦克地图编辑器
- 本项目是基于MFC单文档应用程序制作了一款地图编辑器,可以编辑各种地图,只需要加载要用的资源文件。下面演示时,以进行坦克地图编辑器为例。(此时必须加载相关的坦克地图。) 本项目提供了基本的地图编辑功能,并保存为文件,以供程序使用。以保证在游戏运行是加载地图的精细与流畅。 ,The project is based on the MFC Single Document application produced a map editor, can edit a variety of map
MMORPG_GAME
- 这是个3D游戏较完整的例子,对于初学网络游戏开发的人肯定有帮助,它是以c++为基础,Windows SDK框架编写的,里面涉及一些DirectX知识,希望对大家有用!(在vs上包含d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib dinput8.lib dxguid.lib 这几个库就可以运行)-This is a 3D game is more complete example, for the beginner to develop online games will certa
09_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
JavaSwingxjzb
- 星际争霸的JAVA版所有源代码。基于Swing的界面控制编程,以及一些用户交互控制,鼠标拖放,屏幕滚动,游戏角色创建与控制等方面的应用,对学习JAVA编程是绝佳的参考范例-JAVA version of StarCraft all the source code. Swing-based interface to control the programming, as well as some user interaction control, drag and drop, scrolling
20s
- 基于cocos2d-x的游戏例子,简单明了的介绍cocs2d-x引擎的使用-Based on the cocos2d-x game example, the use of simple and clear the introduction cocs2d-x engine
MyActionGame
- 基于cocos2dx游戏引擎开发的程序小例子-Based cocos2dx game engine development program small example
MyAirWarGame
- 基于cocos2dx游戏引擎开发的游戏小例子,对新手学习cocos2dx有一定帮助-A small example of the development of the game based cocos2dx game engine, help novice learning cocos2dx
ImmortalDemo
- 基于PureMVC框架的网页游戏客户端范例,实现了基本功能,可用于学习,或者在此基础上开发页游-Example based on the the PureMVC framework of web game client to achieve the basic functions and can be used for learning, or developed on this basis, the travel page