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skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
earthusingopenglPVCPP
- 键盘控制opengl模型运动,人机交互的小例子-opengl motion
car
- OPENGL模型的小车,包含地面和车子的贴图纹理; 可以前后左右移动,在不同地面速度会改变。-OPENGL car models, including the floor and the car textures you can move around in different ground speed will change.