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XOR
- 从最简单的XOR加密入手吧,编写一个程序,这个程序的功能是这样的,读取animation.cfg文件中前16字节的内容,然后使用0~255之间任一个数值和从animation.cfg文件中提取出来的这16个字节(实际可以提取更多字节作比较,这里只提取文件前16字节)作XOR运算,最后将这256组经过XOR运算的数据放在一起作比较,看哪组数据XOR运算后看上去比较有意义而不是垃圾数据。 按照上面的思路编写出如下C语言代码:-From the most simple XOR encryption
skeleton
- 使用C++语言,通过openGL的图形编程接口,读取格式为3DS的骨骼模型文件,并显示在屏幕中。但是由于3DS类型的文件是静态模型文件,所以不能进行控制,如果要进行控制,那么需要用动态的骨骼文件,如ms3d文件等。- Using the C++ language, through openGL graphical programming interface, read the format of the skeleton model 3DS file and displayed on the
mapwin1423
- a program to generated isomap file. This file can be then be read and play via c++ program using opengl.
maze
- 用“穷举求解”(回溯)方法求解迷宫问题实验报告。从文件中读取迷宫数据,然后用穷举法求出一条迷宫通路,有迷宫文件的容错性检查,所有文件包括了.c源文件,.doc实验报告,.txt迷宫文件-With " exhaustive solving" (backtracking) method for solving the maze test reports. Maze of data read from the file, and then find a maze of paths w