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qk_snake_api
- VC++贪吃蛇游戏源码 贪食蛇编程要点 1、每次刷屏时需要注意无效矩形区的大小和位置,一般取整条蛇最小坐标和最大坐标组成的矩形(包括蛇的头和身体) 2、蛇全身的运行轨迹应该参照蛇头的运行轨迹 3、蛇吃下东西之后身体各点的变化情况应该参照第一点的变化,即第一点发生变化之后下一时间段第二点发生变化,再下一时间段第三点发生变化,依此类推,直到最后一点发生变化结束 4、分数的计算变量:蛇吃的一般屎数量、蛇吃大屎的数量、游戏的难度级别 计算公式:(一般屎数量+大屎数量)*难度级别
migong
- 走迷宫游戏: 设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) 迷宫固定一个入口,一个出口 设计算法来找出走出迷宫的路线 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 -Maze game: set up a maze (eg: size 10 × 10,16 × 16, etc.) fixed a maze entrance, the design algorithm to find an exit route out of the maze is a dead end if the
boom-the-plane
- 要点分析: 1. 欢迎界面 2. 游戏设置 (1) 飞机数量对玩家的输入合理性进行判断,若不合理返回默认值 (2) 棋盘大小等正在研发中… 3. 游戏帮助(输出游戏介绍及规则) 4. 玩家对飞机位置的设置 (1) 需输入飞机头坐标及机头朝向 (2) 输出设置后的地图 (3) 对飞机放置的合法性判断(是否出界/重叠) (4) 输入有误时重新设置 (5) 玩家确认设置后输出空白页面 5. 开始游戏 (1) 由玩家轮流输入自己的选择 (2) 根据
GDIhuadian
- VC实现MFC用鼠标点击来画像素。可以设置像素的大小。-VC MFC click with the mouse to draw a pixel. You can set the size of the pixels.
GreedSnake--cPP
- 用c++编写一个贪吃蛇小游戏,可以自己设置大小,通过上下左右键盘控制运动方向-Write a Snake game with c++, you can set the size of their own, through up and down the keyboard to control the direction of movement
