搜索资源列表
WAVStereo2Mono
- 从立体声的wave文件中分别提出左声道和右声道的声音数据,并分别保存到两个单独的单声道wave文件中。 封装了一个类,且有详细的测试代码。 涉及到wave文件格式的剖析、多媒体文件的操作、wave文件的生成等各方面的编程技巧。-wave from the stereo proposed document left channel and right channel voice data, and kept separate into two separate mono wave file
VideoAVIEdit
- AVI文件操作类。包括视频和音频。供参考之用-AVI file operation type. Including video and audio. For reference purposes,
playwavbymci
- 从立体声的wave文件中分别提出左声道和右声道的声音数据,并分别保存到两个单独的单声道wave文件中。封装了一个类,且有详细的测试代码。涉及到wave文件格式的剖析、多媒体文件的操作、wave文件的生成等各方面的编程技巧。适合初学者,其实我也是学了好几年的初学者。
CWaveFile_srcX
- 一个在VC环境下使用Wav操作文件类,一个很有用的资源,用于理解wav音频文件的操作
PlayWavAudio
- 使用MCI标准函数播放WAV格式的语音文件,使用简单的文本框架结构,对WAV的操作也封装为类,可以作为学习可用。-MCI-compliant functions to play a WAV format audio files, using a simple text frame structure, the operation of the WAV package for the class can be used as learning available.
copyfile
- 本地文件复制,实现功能相当于粘贴,复制操作。利用CFile类,先读出源文件内存,再新建一个文件并将内存中的内容写入该文件,达到复制目的-Local file copy, paste to achieve the functional equivalent, copy operation. Use CFile class, the first memory to read out the source file, and then create a new file and the content
Android-music_box
- 本文对Android平台下的自定义插件框架的实现做出初步的探索与研究,通过研究Android应用程序的安装与运行原理及其文件系统的结构,以完成插件规范和标准的定义;通过研究Android环境下Java语言动态加载类技术原理,以完成插件程序的加载与操作。与传统应用开发不同,通过引入该插件框架,应用程序的开发可以选择性的将部分功能模块插件化,插件化后的各个模块耦合性进一步降低,可以异步进行开发,各插件的升级更新更加独立而合理。-In this paper, to make a preliminary