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MP3编解码系统
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件。 (3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-(1) "MP3 directory" for a complete player CoolPlayer all the code, "de
encoderpp
- (1为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)环境下编译通过,在Debug目录下有可直接运行的执行文件。 (3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-(for a complete player CoolPlayer all the code, "decoder source" directory as a separate part of the MP3 decoder. (2)
mp3_decode
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。(2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件。(3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。
sfgghh
- 是个很好的MP3源代码,MP3目录下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码
MP3
- (1)“MP3目录”下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序可在Windows 2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\\\\MP3\\Debug目录下有可直接运行的执行文件。 (3)本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。
MP3
- [1]本章“MP3”目录下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 [2]本程序在 Windows2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\MP3\Debug目录下有可直接运行的执行文件,本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-Mp3 decoded
mp3
- mp3解码播放库,可以制作自己的MP3播放器,全部自己的代码哦-mp3 player decoder library, can create their own MP3 player, all their own code Oh
FFMpegSDKmanual
- 详细的讲述了ffmeg代码的结构和外部接口,可以便于FFMEG学习者很好的掌握代码的全部结构-Ffmeg detail the structure of code and external interface, can be very good learners FFMEG easy to grasp the full structure of the code
layer3
- (1)“MP3”目录下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序在 Windows2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\MP3\Debug目录下有可直接运行的执行文件,本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-(1) " MP3" for a complete directory of all the player CoolPlayer code " decoder
Appendix17
- “MP3”目录下为完整的播放器CoolPlayer的全部代码,“解码源码”目录下为单独的MP3解码部分。 (2)本程序在 Windows2000、Visual C++6.0环境下编译通过,在\MP3\Debug目录下有可直接运行的执行文件,本程序没有特殊的软硬件要求,但对于特别陈旧的硬件,可能会不支持。-" MP3" directory for a complete player CoolPlayer all the code, " decode source&qu
Mp3Player
- MP3播放器,语言Visual C++6.0全部代码-MP3 players, language, all code Visual C++6.0