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x264lib
- 代码是x264在DM642下的移植,编译之后生成库文件,在应用程序工程里加载头文件之后,此库可以按照所提供的函数进行调用
test264_2.rar
- 在windows下成功编译的x264.lib,里面有封装好的接口函数,可以直接调用,非常的简单方便。,x264
123sdk
- 海康流媒体二次开发SDK,提供接口函数和调用-hik stream code
H264Test
- 本程序解码部分没有问题,是从项目工程中移植过来的(项目中可以实时播放和回放),提供大家参考。但程序无法播放,可能是调用DrawDibDraw这个函数出了问题。由于能力有限,还没有解决,请大家谅解。-Decoding part of this process there is no problem, from a project in the transplant (item can be real-time playback and playback), provide your referen
Ffmpeg H264 Decoder Lib
- 本解码库以ffmpeg为参考模型,针对不同档次的H.264码流进行了修正,解码核心部分进行了相应的MMX优化。 整个解码过程分3个步骤进行,只需要按顺序调用头文件里描述的初始化、处理、释放这三个函数即可。 解码得到的图像数据为YUV,该工程将YUV转换为RGB,直接显示,省去了解码后,还需要借助YUVViewer等工具打开YUV文件的步骤,更加的方便快捷。 支持各个档次的H.264码流解码,将H.264码流放在H264Test目录下即可。 编译平台:VC6.0,VC200
CutScene90
- 镜头切换<media文件名 描述 =========== 镜头切换,是一个简单的全屏电影播放器样品,可让您 添加到应用程序中播放影片,而无需学习 DirectShow的编程细节。 应用程序的WinMain()调用PlayCutscene(),一个一般的函数, 你可以用它来添加电影或简单的过场动画开始播放 您的游戏。为电影回放所需的所有代码中 在cutscene.cpp和cutscene.h,可添加到您的项目。
x264coder-flowchart-and-anotation
- X264框架的详细函数调用图,包含了大多数重要的函数间的调用,以及为每个函数添加了注释-X264 framework detailed function call graph, contains the most important function between calls, and add comments for each function
decoder
- 用FFMPEG库,自己写的解码H.264、H.263以及MPEG4码流的程序,使用很方便,它默认开了2个线程解码。 已经封装好了解码函数,直接调用。-Use FFMPEG library, write your own decoding H.264, H.263 and MPEG4 stream of the program, easy to use, default to open two threads decoding.
H.264encode-analysis
- H.264编解码分析,详细介绍了H.264编解码过程及函数调用过程-H.264 analysis
ffmpeg_transcode
- 直接调用ffmpeg的库函数,完成了编码,解码,转码的功能,测试可用。-Direct call ffmpeg library functions, complete function encoding, decoding, transcoding, testing is available.