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audio.zip
- Audio 开发的例子,C语言源代码!
WiaEasyVideo
- 基于WIA技术的C# WIA-〔视频〕-获取和处理程序,是开发基于WIA的PC USB产品的良好Helper。具体技术细节请直接和作者本人联系。我们还推出了WIA的基本控制WIA Tool,WIAImage等相关的源码,请关注。-WIA technology-based C# WIA-[video] - acquisition and processing procedures, WIA is the development of PC-based USB products of good He
mediaPlayPlug1
- 用c#写的mediaservice的授权认证插件,因为一些安全因素,代码中一部分我删去了,但通过这些代码可以掌握基本的media插件开发技术。将程序编译后在windows2003上注册com组件,在mediaservice中就可以启动-used to write c # mediaservice the authentication plug-in, as some safety factors, code by deleting the part I, but the code can mas
framedividing
- 视频分帧程序,开发环境为C++,实现将视频流分帧-video frame procedures for the C development environment, to achieve sub-frame video streaming
bf561_jm122
- 这是h264的jm122移植到bf561上的源代码,也可以在bf533上使用,解压后之需要将.c文件添加到工程中即可。希望做h264开发的兄弟们多多交流-This is the h264 bf561 jm122 transplanted to the source code, bf533 can also use on unpacked needs will be. c add files to the project can be. Want to do h264 development of
quantizer
- 一个运用 Visual C++ 6.0 开发的用于视频处理和压缩的程序,算法采用分型矢量化处理,具有较高的 压缩比和效果。-a Visual C 6.0 for the development of video processing and compression procedures, The algorithm uses type vector processing, higher compression ratio and effectiveness.
EasyYuv_Src
- 视频播放的软件 用Visual C开发的视频播放软件 -Video Player software with Visual C development of the Video Player Software
Csharp-MediaPlayer
- 在 Microsoft Visual C# .NET 中使用 DirectShow 控件,开发一个媒体播放器,用来播放数字音频和视频。
JM97
- 视频压缩标准H.264的C参考代码JM97的全套源码,欢迎搞视频开发的xdjm下载
DirectShowCode
- DirectShow开发例子,语言用的C#,由于DirectX是采用的COM封装,所以在C#中使用有些麻烦!
qflv2avi-0.5.1.tar
- 将flv转换为avi的格式转换工具,基于qt和C++开发
VC_Audio_Video_Tech_and_Application_Source_Code.ra
- 配套书信息:http://product.dang .com/product.aspx?product_id=20507035 一线音/视频开发工程师8年沉淀的经验奉献。9大经典案例全面剖析应用开发技术,学有所用。配套工程原型代码,快速构建用户应用程序。 音/视频工程师兼培训讲师8年经验的倾情奉献;本书剖析了DirectSound、DirectShow的功能与特性,以案例详细讲解技术开发过程;本书重点对主流的视频算法MPEG-4/h.264进行介绍,从编码原理、工程实践、算法优化、技
live.2007.02.20.tar
- live555上最新的流媒体服务器,播放器源码,对正在开发流媒体,rtp/rtsp传输,mpeg4等方面的人员,是不错的例子-live555 latest streaming media server, player source of streaming media is being developed, rtp/rtsp transmission, mpeg4 and so on the staff, is a good example
feng-2.1.0_rc1
- 目前的流媒体服务器代码有Darwin(苹果公司),是用c++开发的,过于复杂不适合用在嵌入式设备上; live555是c开发的但是只支持mpeg格式的音频;Feng 流媒体服务器支持h.264格式的视频,mp3音频,支持RTSP,RTP/RTCP,可以用来在嵌入式设备上开发流媒体服务器。-The streaming server code Darwin (Apple), C++ development, too complex and not suitable for use in embe
VH264simplei
- 通过Visual C开发的一一个简单实现h.264视频编解器 -Visual C developed a simple h.264 video codec
CSharpplay
- 用C#开发的视频播放器,可以支持多少播放格式-C# development of the video player that can play many formats supported
FLVExtractSource
- 免费开源flv视频分离软件FLV Extract的源码,基于C#开发。-Free and Open Source Software FLV Extract flv video source separation, based on CSharp.
StreamVLC
- 利用VLC播放及分发视频流;使用c# 开发的VLC streaming 程序 ,流服务端,及流播放客户端,使用者可输入对方ip与port 即可进行影片串流传送-Use the VLC broadcast video streaming and distribution Using c# development of VLC streaming applications, streaming server, and streaming client, the user can enter eac
FFmpeg.AutoGen
- ffmpeg的C#版本,可以对视频文件进行解封装、读取媒体流文件等,需要有一定的ffmpeg的知识基础才能实现很轻松的开发。(The C# version of ffmpeg can unpack video files, read media streaming files and so on. It needs a certain knowledge base of ffmpeg to achieve very easy development.)
ffplaymfc
- 流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。流媒体播放具器,为C++开发的代码。