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  1. ball

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  2. 程序开始运行时显示一电视机屏幕,屏幕旁边有一排按钮,其中包括放映、快进、倒退、停止。当按下放映按钮时,电视屏幕中应有一个动画-Proceedings began running a TV screen display, the screen next to a row of buttons, including screening, fast forward, backward, stop. When the press screening button, there should be a T
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:15678
    • 提供者:jieran
  1. ATugofwar

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  2. 拔河游戏机的逻辑电路设计和实现 1. 游戏分为甲方和乙方,用按键速度来模拟双方力量以点亮的发光二极管的左右移动来显示双方的比赛状况。 2. 用15个(或9个)发光二极管组成一排,比赛开始时,中间二极管点亮。以此为拔河的中心点,甲乙双方各持一键,比赛开始后,各自迅速不断地按动按键,以此产生脉冲,谁按得快,亮点就向该方移动(甲为左),当任何一方的终端点亮时,该方胜利,此时,二级管的状态保持,双方按键无效,复位后亮点移至中间,开始下轮比赛。-Tug of war game of logic
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:16717
    • 提供者:xwj
  1. LED

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  2. 本项目的关键是如何解决高速旋转的电路板如何供电,如何调时的问题。我采用电机电刷的原理,将旋转轴钻空,通过一只插头将电源的从反面引到前面的电路板上,而这个旋转的插头又与固定在背板上的两个铜片接触的。调时的问题有些困难,一是让电路板在旋转前与PC机相接,由电脑传送调时数据,这虽然可行但不方便。还有就是用遥控方法,但此方案在调试方面有很大的困难。   显示方式上,我采用平衡式的两排LED,这除了在旋转时能较好的保持平衡外,主要能利用两边交替显示方式,比单排要快一倍。   本装置不仅是一个时钟,
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:2492
    • 提供者:xuebo
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