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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
阿帕奇直升机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 游戏算法和图片部分参考了王正盛的A10攻
mouse_kit
- 实现难度可调(6级,速度不同)的简单打地鼠游戏。开发板上的led灯代表地鼠,按键代表锤子。此程序代码可直接执行,适合初学者VHDL入门。 源码中,divider为分屏器;key_scan为按键扫描;random产生随机数;music为背景音乐播放模块;manage为主程序模块。-Adjustable implementation difficulty (6 level, different speeds) simple whack-a-mole game.The led lights on
code
- μ vision平台,用C语言编写。 将txt程序烧录于单片机,设置好液晶屏。 可选择不同的游戏背景,左右手轮流按下按键,赛马即可前进一步。 可双人同时对战。(The txt program is burned on the single chip computer, and the LCD screen is set up. You can choose different game background, hand in turn press key, horse racing ca