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UCOS2.71souce
- 含代码UCOS_II测试程序说明有详细过程说明 测试步骤 1> 开发板上电 2> 运行串口监视软件,波特率115200,8N1 3> 运行测试程序 4> 在串口监视软件中显示OSRunning后,最右侧的LED灯开始闪烁, 间隔为1秒。同时每隔2秒可以在监视窗口中看到当前CPU利用率。 按下某个键后,会在监视窗口中看到诸如“msg = x”的信息。-containing code UCOS_II test a detailed de
xltExlt2
- 这个例子如果运行,将在仿真的PC窗口中的第1,2,3行显示一些信息后,在随机位置显示 1 ~ 5 .由于keil c51默认不支持重入函数,它的重入函数使用仿真的重入栈而不使用系统栈,而Small RTOS 51没有进行重入栈管理,所以在TaskA~TaskE虽然及其相似,但不能合并. 注意:(1)在KEIL C51 工程中,我已经把输出文件目录设在e:\\temp中,您可以在Project->Options for Target \"Target 1\"的output页点击Selec
uCOS_Emu
- ucos的WINDOWS版!通过官方的移植版制作,重新创建了VC工程,使用WIN32界面而不是原版的控制台窗口,可以很方便的在上面移植UCGUI,只要修改底层绘图函数即可!并且程序中可以输出调试信息到OUTPUT窗口,可以很方便地进行模拟开发。
war
- 压缩解压算法LZ77算法有许多派生算法(这里面包括 LZSS算法)。它们的算法原理上基本都相同,无论是哪种派生算法,LZ77算法总会包含一个动态窗口(Sliding Window)和一个预读缓冲器(Read Ahead Buffer)。动态窗口是个历史缓冲器,它被用来存放输入流的前n个字节的有关信息。一个动态窗口的数据范围可以从 0K 到 64K,而LZSS算法使用了一个4K的动态窗口。预读缓冲器是与动态窗口相对应的,它被用来存放输入流的前n个字节,预读缓冲器的大小通常在0 – 258 之间。这
HareHelpEx
- 应用于S60平台的示例程序,简单窗口帮助用户获得帮助信息
MatlabGUI
- 用户界面(或接口)是指:人与机器(或程序)之间交互作用的工具和方法。如键盘、 鼠标、跟踪球、话筒都可成为与计算机交换信息的接口。 图形用户界面(Graphical User Interfaces ,GUI)则是由窗口、光标、按键、菜单、文 字说明等对象(Objects)构成的一个用户界面 -User interface (or interface) refers to: Human and machine (or process) the interaction betwe
P89V51
- 这个例子如果运行,将在仿真的PC窗口中的第1,2,3行显示一些信息后,在随机位置显示 1 ~ 5 .由于keil c51默认不支持重入函数,它的重入函数使用仿真的重入栈而不使用系统栈,而Small RTOS 51没有进行重入栈管理,所以在TaskA~TaskE虽然及其相似,但不能合并. (2)编译时会有5个警告,其中一个是因为没有使用一个系统函数OSSendSignal引起,它可以忽略.另4个是禁止任务间变量覆盖分析引起,必须忽略.感谢网友John X. Liu,在这个例子中我使用了他编写的
GetGBChar2.01
- 汉字点阵获取工具--------GetGBChar vision 2.01 作者:江泓 Email:jianghong@hotmail.com ======================================================================== 该程序为硬件设计人员的要求而设计,主要用于生成LCD显示汉字所用的汉字点 阵信息,也可以用在其它方面。 版本说明: 1.0版需要额外的国标字库支持
16312886
- VisualDSP++ 通过图形窗口的方式与用户进行信息交换。VisualDSP++采用直观的、易于使用的用户界面,针对处理器进行操作。ViSualDSP++集成了两大部分:集成的开发环境(Integrated Development Environment,IDE)和调试器(Debugger),称为IDDE(IntegratedDevelopment and Debugging Environment),提供了更强大的程序开发和调试功能。VisualDSP++具有灵活的管理体系,为处理器应用程
50_TS_cc_man
- VisualDSP++ 通过图形窗口的方式与用户进行信息交换。VisualDSP++采用直观的、易于使用的用户界面,针对处理器进行操作。ViSualDSP++集成了两大部分:集成的开发环境(Integrated Development Environment,IDE)和调试器(Debugger),称为IDDE(IntegratedDevelopment and Debugging Environment),提供了更强大的程序开发和调试功能。VisualDSP++具有灵活的管理体系,为处理器应用程
temprature
- 读取EVEREST的温度信息并显示在屏幕顶端,且具有TOP属性,全屏的IE窗口等不会挡住显示的数字。由GDICLOCK修改而来。-EVEREST information and read the temperature displayed on the top of the screen, and has a TOP property, such as full-screen IE window does not block the display of numbers. Modified fr
04_AT24C02_I2C(3.2)
- 1、首先将USART1与电脑相连,打开超级终端,设定波特率为115200 1、通过JLINK下载后,按下S1键 程序运行 2、TFT显示蓝色字符串“FireBull EEPROM example” 超级终端窗口打印出相关信息,在命令栏输入相关指令实现读写操作-1, will first USART1 connected to the computer, open the super terminal, set the baud rate for 115200 1, thr
EX03_RTC
- EASY5509 RTC 实验 则可看输出窗口输出时间信息。-EASY5509 RTC experiment output window you can see the output time information.
HDMI_4AV
- 该源码为基于FPGA的HDMI显示的一拖四的AV视频采集。该模块可方便移植在需要使用HDMI高清显示的场合,并且可将VGA显示一分为四,方便各个窗口显示不同的图像信息-The source for the FPGA-based HDMI display of a four of the AV video capture. The module can be easily transplanted in the need to use the HDMI high-definition displa
c51v952
- uVision4引入了灵活的窗口管理系统,能够拖放到视图内的任何地方,包括支持多显示器窗口。 uVision4在μVision3 IDE的基础上,增加了更多大众化的功能。 · 多显示器和灵活的窗口管理系统 · 系统浏览器窗口的显示设备外设寄存器信息 · 调试还原视图创建并保存多个调试窗口布局 · 多项目工作区简化与众多的项目(Used to write MCU programs for a wide range of uses)