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D3D_EVC_WINCE
- Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!-Windows CE. Net Below Direct 3D programming of the classic examples. For novice Windows platforms Direct 3D technology programmers rather learn!
gfdds
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含-primitive code of computer graphics programming pr
cocos3d-Programming-Guide
- cocos3d框架是一个针对IOS平台上复杂的3D应用开发框架。这个文档是使用cocos3d引擎的简单编程指南,描述了该框架的构件,并提供了开发IOS平台上基于cocos3d框架的指导和最佳实践。-The cocos3d framework is a sophisticated 3D application development framework for the iOS platform. This document describes the framework components an
CS5216中文说明书 CS5216DP 1.2 to HDMI 1.4b 电平转换芯片
- CS5216是HDMI™ 电平移位器/中继器专为2型双模Display Port(DP++)电缆适配器应用而设计。它设计用于Display Port到DVI或Display Port到HDMI的2路适配器。它支持高达3.0Gbps的TMD™ 数据速率和集成了一个抗抖动TMDS接收机和一个抗抖动TMDS发射机。 CS5216消除了过渡调制差分信号输入的数据和时钟抖动以及定时偏差,从而提供了一个兼容的、抖动非常低的HDMI输出。CS5216包括I2C over AUX转换和2路DisplayP
CS5218设计资料 CS5218最新说明书 CS5218芯片
- Capstone CS5218是一款单端口HDMI/DVI 电平移位器/中继器,具有重新定时功能。它支持交流和直流耦合 TMDS 信号高达 3.0-Gbps 的操作与可编程均衡和抖动清洗。它包括 2 路双模 DP 电缆适配器寄存器,可用于识别电缆适配器的功能。抖动清除 PLL 可以更好地满足更高数据速率的 HDMI 抖动合规性。设备的操作和配置可以通过引脚设置或 I2C 总线来实现。自动关机和静噪以提供灵活的电源管理 1. 特点总则 符合高达 3.0Gbps 的 HDMI 1.4b 规格