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战斗机
- 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;旨在讨论编写同时适应2种平台的通用代码,采用的是最原始的BitBlt贴图和离屏方式,贴图效果比较粗糙。对声音的处理也比较幼稚,希望不会误导初学者。 重要说明: 1、没有用内存泄漏工具检测过,不知道有没有内存泄漏,哪位可以帮忙检测一下 2、未完成部分: 游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果) 游戏难度控制,目前比较幼稚 3、未解决的BU
pwrbutton.ZIP
- POWER BUTTON 流式驅動.初學CE驅動的最快入門方法---看此驅動.
CeXp
- 在WINDOWS CE系统上EVC开发的XP按钮的源码 -in Windows CE system EVC development of XP button FOSS
stye_clor_evc.rar
- EVC下BUTTON和STATIC内文字颜色的改变,经典实用。,STATIC under EVC within BUTTON and change the text color, classic and practical.
Iconits_src
- Image button for windows CE
SelfDrawButton
- Windows ce下自绘按钮的实现,具有XP风格-owner draw button in wince
EINTKey
- 这个程序是基于Windows CE下的按键驱动程序源代码-This procedure is based on the button under the Windows CE driver source code
WindowsCElab
- Windows CE 嵌入式系统实验(何宗键)书的配套例子,有部分带源码-Windows CE Embedded System Experiment (Zong button) books matching examples, some with source code
WinCE_DefButton
- 本源码演示了Windows CE操作系统下,采用Visual C++编程时,如何进行按钮的自绘。这个同桌面Windows下面的MFC按钮自绘要有一定的区别。希望对大家有所帮助。-This shows the Windows CE source operating system, using Visual C++ programming, how to draw from the button. The following MFC with Windows Desktop button from
basicwince
- for win ce can be used in win ce devices a simple button control
CeButton
- Windows CE Image Button
JSTHID
- 基于windows CE 平台的游戏手柄驱动,支持通用USB手柄,给予HID类,把手柄映射成为键盘,可以通过调整映射表的SC和VK映射不同的按键键值。-Joystick driver based on windows CE, support the generic HID usb joystick. mapped the joystick as a keyboard, you can map the button into different keyboard keys by modifying
DrowButtom
- 在CE中,用繪圖的方式,繪製出按鈕,可以做漸層表現-In CE, with the drawing mode and draw a button, you can do the gradient performance
wiless
- 实验器材: 战舰STM32F103开发板V3版本 实验目的: 学习NRF24L01 2.4G无线模块的使用. 硬件资源: 1,DS0(连接在PB5) 2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面) 3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A10接RS) 4,KEY0按键(连接在PE4)/KEY1按键(连接在PE3)
