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bmp2hex
- 以一种4级灰度的液晶为例,介绍了如何将BMP文件转换为液晶显示的16进制文件。-in a four grayscale LCD as an example, how to convert a BMP file LCD band of 16 documents.
dianzicaidan
- 一、注意事项 1. 所附程序是(电子菜单)的源代码,均经过ARM SDT2.51集成环境编译连接通过,可在北京博创兴业有限公司的实验平台ARM300上运行。 2. 各实验的全部源代码分别存放在各实验目录下面。其中主要源代码在SRC子目录中,更多的其他源代码分散存放在实验目录下的各个子目录中。程序运行时所需图片在各实验目录下的bmp子目录中。各实验目录下的后缀名为“apj”的文件是ARM SDT的工程文件。 3. 各实验编译链接后生成的可运行文件在Debug目录下,文件名为“sy
ok
- 基于18f4550ICD2、16F877的PIC单片机烧写器仿真器ICD2制作源码 错误更正:877的RA4口要上拉一个5K电阻,R11<4R7,74hc07不行必须用74LS07 如果想重烧IC,4550的CONFIG请参考BMP文件 1。调试时最好有一个有保护的HUB,分步进行 2。焊好后,电位器旋到0,不插队IC,通电测各点电压,并调好12V 3。只插4550,连PC,应能发现新硬件,重点查晶体,USB电压, 4。插好所有I
lcd12864menu
- 实现功能: 通过ATmega16控制LCD显示和键盘控制菜单选择。此菜单根目录有3个子菜单:图片显示、说明、操作。“图片显示“中有一张atmel.bmp 硬件支持: ATmega16,TS12864-3 v1.2(带字模),4x4键盘 接口连接: PB0~PB7 DB0~DB7 PD0~PD7 PB0~PB3 4X4键盘列(4-8) PB4~PB7 4x4键盘行(1-3) PC0 RS PC1 RW PC2 E PC3 RST-Ac
BMPTURN
- BMP图片翻转,支持非4倍数长宽的BMP翻转-BMP rotate 90 180 270 angle support no multiple for 4 length and weight
NanoX_app
- nano- X是一个著名的开放式源码嵌入式GUI 软件,目的是把图形视窗环境引入到运行Linux 的小型设备和平台上。nano-X使用了分层设计的思想,可移植性非常好,nano-X 的图形引擎能够运行在任何支持readpixel,writepixel,drawhorzline, drawvertline 和setpalette 的系统之上,在底层函数的支持之下,nano-X 支持新的Linux内核帧缓存结构,并基于framebuffer来实现图像的绘制。nanox应用程序运行时占用的资源较少,s
fpga-display-bmp-pictures
- 本文设计的是基于大规模FPGA的BMP图库管理,完成了数码相框的一部分功能。并且本文详细地介绍了BMP图库管理的软硬件实现,即采用Altera的CyclonII系列EP2C20F484C7作为主控芯片,内嵌32位的NiosII软核,采用SDRAM作为内存,把存储在SD卡内的二进制图片信息读入内存,并控制TFT彩色液晶,读取图片数据送到液晶上显示。整个过程的所有设备都是通过Avalon总线挂在NiosII上,在NiosII的协调下正常工作。 本作品最终能显示存入SD卡内的彩色图片信息,图
DE1_fat32
- 本文设计的是基于大规模FPGA的BMP图库管理,完成了数码相框的一部分功能。并且本文详细地介绍了BMP图库管理的软硬件实现,即采用Altera的CyclonII系列EP2C20F484C7作为主控芯片,内嵌32位的NiosII软核,采用SDRAM作为内存,把存储在SD卡内的二进制图片信息读入内存,并控制TFT彩色液晶,读取图片数据送到液晶上显示。整个过程的所有设备都是通过Avalon总线挂在NiosII上,在NiosII的协调下正常工作。 本作品最终能显示存入SD卡内的彩色图片信息,图
8X8ruanjian
- 8X8点阵取字模软件功能介绍: 1.生成中英文数字混合的字符串的字模数据. 2.可选择字体,大小,并且可独立调整文字的长和宽,生成任意形状的字符。 3.各种旋转,翻转文字功能 4.任意调整输出点阵大小,并任意调整字符在点阵中的位置。 5.字模数据输出可自定义各种格式,系统预设了C语言和汇编语言两种格式,并且可自己 定义出新的数据输出格式;每行输出数据个数可调。 6.支持四种取模方式:逐行(就是横向逐行取点),逐列(纵向逐列取点),行列(先 横向取第一行
SD-card-from-read-the-BMP-image
- //DMAVR-M128读取SD卡中BMP图片实验,基于FAT16/32文件系统 //SD卡中图片文件为BMP形式,用Img2LCD将JPG图片转换为24位BMP图形式即可 //编译环境 AVR Studio 4.17/AVR GCC //优化等级-0s,注意需设定为此等优化度-//DMAVR-M128 to read SD card in BMP picture experiment, based on the FAT16/32 the file system// image fi
STC12LE5A60S2PElectronic-photo-
- 用了znFAT 5.18,先使用IO模拟的方式初始化SD卡,然后使用硬件SPI接口通信,我用了32M的晶振,4分频,不过刷屏速度仍然较低;放在SD卡中的BMP图片需要经过处理,320X240分辨率,并顺时针旋转180度。图片会循环播放。-Used znFAT 5.18, first use IO simulation initialize the SD card, and then use the hardware SPI interface communication, I use the 3
bmp-shao
- 操作480*272分辨率bmp格式图片,将图像的数据写入framebuffer,显示在OK6410配套的4.3寸TFT LCD上-Operation 480* 272 resolution bmp format pictures, writes framebuffer image data displayed on the OK6410 supporting 4.3-inch TFT LCD
mp3
- 1.支持播放服务器上的音频,随时收听自己喜欢的歌曲; 2.能播放SD卡上的mp3、wav格式文件(支持大于4G的SD卡); 3.浏览图片功能,支持bmp/jpeg/png; 4.通过触摸屏、五向摇杆、红外遥控进行控制; 5.系统信息功能显示; 6.音量、LCD背光设置,触摸屏校准,触摸屏画板,遥控器学习; 7.读卡器功能; 8.截图功能。-1 to support the audio on the server, listen to your favo
BMP-pic-display
- 实验基于STM32F407Z。本实验将实现如下功能:本实验主要讲解如何使用在LCD上显示BMP图片,共有两种方法,一种是先将BMP图片从外部存储器加载到RAM中,然后再调用API函数显示在LCD上,另外一种是直接从外部存储器中读取BMP图片并显示在LCD上。第一种方法需要大量的RAM,但是速度快,第二种方法需要RAM小,但是现实速度慢。本实验还有一个屏幕截图函数,可以进行屏幕截图。 注意:本实验使用了UCOSII操作系统,本实验使用触摸屏,本实验基于4.3寸800*480分辨率的屏幕,