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  1. ATmega16keyboardsimulation

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  2. Platform : proteus7.4仿真电路 Project : 4乘4矩阵键盘程序(GCC) Clock F : 3.6864M Software : WinAVR-20090313+Proteus7.4 Author : hh comments : 1、学习4*4键盘程序的编写方法 2、采用轮询的方法检测按键,按键使用防抖处理 3、当按下按键后,对应的LED灯点亮 4、占用5.4 存储器空间,较ICCAVR的22 小的不少,但仿真时速度较慢,可能与计
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:62464
    • 提供者:黄虎
  1. ShooterGame

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  2. 基于树莓派、姿态传感器、摄像头开发的简易AR射击游戏。实现在摄像头拍摄的画面中刷新敌人并通过移动设备来控制移动,通过使用物理按键来进行攻击。(Simple AR Shooter Game based on raspberry pi 3 with MPU9250 and Picam using OpenGL ES and OpenCV. Using QT4, OpenGL ES 3 and OpenCV 2.4 to develop on Raspbian Jessie. Use I2C to r
  3. 所属分类:嵌入式/单片机编程

    • 发布日期:2017-12-18
    • 文件大小:18432
    • 提供者:PcSword
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