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bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行
topxiaonei
- 单片机开发系统演示程序 - LCD1602 滚动显示 * * 显示内容:WLCOME TO WWW.WILLAR.COM * * 显示方式: * 1、从左到右逐字显示,闪动二次,清屏。 * 2、再从右到左逐字显示,闪动二次,清屏。 * 3、周期性地重复上述显示方式。 -Demonstration of single-chip process development system- LCD1602 rolling display** Display Properties: WLCOME TO
WarKey_UUU9
- 这是一个魔兽3改建的软件,是09年06月04日由我开发的!-This is a software conversion of Warcraft 3 is June 4, 2009 developed by me!
baheyouxiji
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
ChineseChess
- 中国象棋源码,运行于ARM,支持人机对战. 硬件平台: S3C6410 + 3.5寸TFT(480x320,262K色) 开发平台: ADS1.2 开发语言: C++ -Chinese chess " source, runs on ARM, support the" crew war. "
zhongji
- 基本要求: 1、设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、电路使用9个发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、用数码管显示获胜者的盘数。 -Basic requirements: 1, the design of a circuit