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s3c44b0xianshiping
- 本程序用于演示LCD的驱动和编程方法 其中包括初始化设置、坐标位置、色彩选定、作图方法等。 运行此程序时,LCD上将显示数个实心圆 如果是彩屏,那么共有8个两两相邻的实心圆,它们的颜色不停的变化,直到256种色彩显示完毕。 其中每个圆的颜色和它的外切正方形的颜色相反,也就是它们的和为256。 实验者可以模仿本程序,编写更多的图形函数。 新的lcd演示程序中加入了灰度屏,(16级),注意lcdtype等于16。-the procedures for
SmallRTOS for C51
- 嵌入系统中使用C语言替代汇编一样,在嵌入系统中使用RTOS是大势所趋。原因主要是现在在大多数情况下编程效率比执行效率重要(单片机便宜嘛)。但纵观51的RTOS,keil c51 所带的RTX Full 太大(6k多),且需要外部ram,又无源代码,很多时候不实用。RTX Tiny虽然小(900多字节),但是任务没有优先级和中断管理,也无源代码,也不太实用。而ucosII虽有源代码,但是它太大,又需要外部ram,所有函数又必须是重入函数,用在51这类小片内RAM的单片机上有点勉强。于是,我借鉴uc
LPC2378Ucos2
- 开发环境是在MDK 下LPC2378下的UCOS串口编程,和以前那个相比,改动了启动代码,去掉了系统里面的一个报警提示,并且使用了信号量、邮箱等,初学者使用!还没有使用队列,而且要经过改动才能支持串口的多个数据接收目前一次最多是发8个数据。 函数的测试是上电后,P2.0~P2.7从高变低并发一个字母给串口,从低变高,还有一个外部按键中断,按一下,发1000Bytes数据。从串口发的数据给ARM,ARM返回收到的数据。-Development environment is under the
UCOS-Q
- 在UC/OS-II上调用消息队列函数对消息队列进行编程-In the UC/OS-II on the function of call message queue message queue programming
AN2646
- STM的基本入门函数,功能定义,一些基本的编程应用。-AN2646SmartCardInterface withSTM8
uCOSAPI
- 基于uCOS和S3C2410的绘图API函数使用实验,可作为学习液晶显示图形编程的参考。-UCOS and S3C2410 based drawing API functions use the experiment as a learning LCD graphical programming reference.
Stm32_ucos_3-1
- 在IAR环境中实现以下要求的编程(1)二个外部中断EINTB(KEY1)、EINTC(KEY2),三个任务A、B、C,优先级由低到高。 (2)A任务每运行一次使得第一组数码管的值增加1,调用延时函数为1s (3)B任务等待信号量bsem(初始值为0),中断INTB触发信号量bsem的发送。该任务每运行一次使得第二组数码管的值增加1,调用延时函数为0.5s (4)C任务等待信号量csem(初始值为0),中断INTC触发信号量csem的发送,该任务每运行一次使得某个发光二级管闪烁,调用延
ucos TCP/IP源码
- 基于ucos TCP/IP协议栈详解!提供tcp,udp编程API函数。