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ps2_keyboard
- PS2键盘控制程序实验的内容是用EDK建一个简单的系统并加入自定义的外设(一个ps2键盘控制器) 当键盘按下时会有相应的键扫描码输出显示到PC终端
rel_08_done
- 修改自OpenCores的黑白棋游戏代码。采用VGA输出显示,PS2键盘(W、A、S、D、回车)输入控制,实现AI,LED灯指示是否游戏结束,VGA显示频率25MHz,系统频率50MHz,经过Cyclone IV芯片EP4CE115F29C7N的板级调试,实现全部功能,文件夹下有rtl源代码,管脚定义pin文件,和可以直接进行JTAG烧写和E2PROM烧写的pof和sof文件,-Modified from OpenCores Othello game code. Using the VGA ou
DataCap_XKL_sw_0309_UCGUI_fine
- 使用xilinx提供的xilkernel系统,五个任务,使用了信号灯和消息队列, 包含ucGUI,增加了自定义键盘和液晶屏的支持。-Using xilinx provides xilkernel system, including ucGUI, an increase of custom keyboard and LCD screen support.
CAR_LI2
- DE1-SOC实验开发板和Verilog HDL语言的交互式程序作品,选择避障小车作为课程设计题目,并根据选题制定了如下设计需求: 1.能实现基本的避障小车功能,即躲避障碍,变速,计分,计时显示游戏开始、进行和结束画面; 2.能实现人机交互功能,玩家可通过外接键盘或DE1-SOC开发板自带按键和开关操作小车转向; 3.能通过VGA在显示屏中显示,并且能达到5Hz的刷新频率; 4.能实现自定义小车和障碍物皮肤的功能;(DE1-SOC experiment development board