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9.8_DISP256_GUO
- 基于Verilog-HDL的硬件电路的实现 9.8 基于256点阵的汉字显示 9.8.1 单个静止汉字显示的设计原理及其仿真实现 9.8.2 单个静止汉字显示的硬件实现 9.8.3 多个静止汉字显示的设计原理及其硬件实现 9.8.4 单个运动汉字显示的设计原理及其硬件实现 9.8.5 多个运动汉字显示的设计原理及其硬件实现 -based on Verilog-HDL hardware Circuit of 9.8 based on t
time24
- 用VHDL写的运动计时表程序,用Modelsim仿真已经通过,帖出来与大家分享。-write VHDL campaign time table program, Modelsim simulation has been passed, Tie up share with you.
bbb
- AVS运动补偿电路的VLSI设计与实现 提出了一种基于AVS标准的高效的运动补偿电路硬件结构,该设计采用了8 X 8块级流 水线操作,运动矢量归一化处理和插值滤波器组保证了流水线的高效运行以及硬件资源的最优 利用。采用Verilog语言完成了VLSI设计,并通过EDA软件给出仿真和综合结果。
pp
- 实现的是乒乓球运动并计分的VHDL设计,已经通过仿真,有条件可以下载-Implementation is table tennis and scoring VHDL design has been through the simulation conditions can be downloaded
Screen-saver
- 设计一个屏幕保护程序,对其编译,仿真,下载。 屏幕保护程序具体要求如下: 1. 使用ISE附件中的CORE Generator在块RAM/ROM中存储一幅图像数据,将此模块作为屏幕保护程序的一部分,存储屏幕保护程序中所用的图像。 2. 当启动程序或者按下btn[3]时,图像显示在其初始位置(C1,R1)处,(C1,R1)为图像左上角像素点初始位置。这里,我们设置的初始位置即为左上角坐标(0,0)处。 3. 按下btn[0],图像按照设定方式产生动态效果。我们的实验中设计的是按下