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xb
- 用汉宁窗设计一个FIR高通数字滤波器,满足以下参数要求:通带边界频率ωp=0.7π,通带内衰减函数αp=0.4dB;阻带边界频率Ωs=0.4π,阻带内衰减函数为αs=55dB。-With the Hanning window design an FIR high-pass digital filter to meet the requirements the following parameters: passband edge frequency ωp = 0.7π, pass-band at
my_kmp_matching
- KMP算法的Verilog HDL实现,模式串从模块的外部输入,计算next函数,然后进行KMP匹配。有仿真。环境为Quartus II 8.0 Web Edition。-Verilog HDL implementation KMP algorithm, pattern string from the module' s external input, calculate next function, then KMP matching. A simulation. Environment
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- 这是运用的MSP430和FPGA所设计的函数信号发生器-This is the use of the MSP430 and the FPGA design function signal generator
dds
- DDS数字函数信号发生器,采用VHDL编写,可以产生正弦波、锯齿波、三角波信号,信号的频率和相位都可调。-DDS Digital Function Generator using VHDL write, you can produce sine, sawtooth, triangle wave signal, the signal s frequency and phase are adjustable.
Chapter-6
- 练习六在verilog hdl中使用函数317 -• Source code of designs in chapters 1 to 8. • Chapter 8 designs include the SAYEH processor, its C Compiler, and its Sort program run files. • Several Designs, including SAYEH, that are programmed on
tanchishe
- 本实验以设计贪吃蛇游戏为课题。最终结果是以8*8点阵作为本游戏的显示界面,通过按键BTN1,BTN2,BTN3,BTN4分别控制蛇的运动方向,分别为“上下左右”。蛇的长度为六个点阵,另外以一点表示老鼠,当蛇头吃到老鼠时,老鼠则在点阵上改变位置,也就是说通过一个伪随机函数在点阵上产生老鼠的位置,每当蛇头吃到老鼠时,就自动加一分,并在数码管显示。每隔五分钟,在蛇没有吃到老鼠的前提下,老鼠就自动在点阵上改变位置,这样就增加了游戏的趣味性和难度性。- In this experiment, the
Traffic-light-on-corssline-
- 本实验中主要应用了状态机以及减法器的设计原理。在状态连续变化的数字系统设计中,采用状态机的设计思想有利于提高设计效率,增加程序的可读性,减少错误的发生几率。同时,状态机的设计方法也是数字系统中一种最常用的设计方法。一般来说,标准状态机可以分为穆尔(Moore)机和米利(Mealy)机两种。在穆尔机中,其输出仅仅是当前状态值的函数,并且仅在时钟上升沿到来时才发生变化。米利机的输出则是当前状态值、当前输出值和当前输入值的函数。-In this experiment, the application
Experiment11
- SOS信号,首先我们先要建立功能拟似S函数和O函数的功能模块。-SOS signal, first we need to establish functional quasi S-function, and O function modules.