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KL25-ADC
- 飞思卡尔 KL25 ADC例程 1. 工程概述 (1)本工程为KL25微控制器无操作系统应用工程,ADC样例程序 (2)使用串口与外界通信,使用串口1,波特率为9600,1位停止位,无校验 2. 软件环境 (1)CodeWarrior v10.2/v10.3/10.5 3. 硬件环境 (1)KL25 SD13-01 EVB板 (2)兰灯对应引脚为PTB9,红灯对应引脚为PTB19,绿灯对应引脚为PTB18 (3)串口发送引脚为PTE0,
KL25-CMP
- 1. 工程概述 (1)本工程为KL25微控制器无操作系统应用工程,CMP样例程序 (2)使用串口与外界通信,使用串口1,波特率为9600,1位停止位,无校验 2. 软件环境 (1)CodeWarrior v10.2/v10.3/v10.5 3. 硬件环境 (1)KL25 SD13-01 EVB板 (2)兰灯对应引脚为PTB9,红灯对应引脚为PTB19,绿灯对应引脚为PTB18 (3)串口发送引脚为PTE0,接收引脚为PTE1 (4)PTD1接
BMP-pic-display
- 实验基于STM32F407Z。本实验将实现如下功能:本实验主要讲解如何使用在LCD上显示BMP图片,共有两种方法,一种是先将BMP图片从外部存储器加载到RAM中,然后再调用API函数显示在LCD上,另外一种是直接从外部存储器中读取BMP图片并显示在LCD上。第一种方法需要大量的RAM,但是速度快,第二种方法需要RAM小,但是现实速度慢。本实验还有一个屏幕截图函数,可以进行屏幕截图。 注意:本实验使用了UCOSII操作系统,本实验使用触摸屏,本实验基于4.3寸800*480分辨率的屏幕,