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COMAssist1.51
- 参考萧峰工作室的串口例程,使用mscomm 6.0编写,创新之处在于程序启动时自动检测并安装ocx控件,自动检测串口,单个文件方便使用,不需要手动安装ocx控件,另外也有许多细小功能的增加,如16进制自动过滤,设置参数的自动保存,相当稳定和人性化,界面布局参考了\"串口调试器 2002\",谢谢上面的两位大侠. 使用VC++ 2005编译,winxp home/pro测试,本人开发中长期使用. -reference to the serial routines, the use o
STC12LE4052AD_flash_EEprom
- STC12C2052AD片内flash作为EEprom的测试程序 程序利用串口显示当前读或者写的地址,可以通过串口写入16字节数据,并读出验证 过程:正常启动后LED1长亮,按键1读取数据,按键2测试串口,读取前要保证有数据 否则等待串口写入数据。第一次写入读出后显示不正确(地址0x00为字符串结尾) 从串口发送小于17位字符串(开头一位不存,最后一位0X00结束标志)。单片机收到 后返回原值,第一位为保存的地址。读取数据时,返回第一位为读取地址本演示代码 仅针
closed_loop
- 本程序主要是单片机控制的DC—DC开关电源系统的软件设计。 闭环反馈控制功能:在开环控制的基础上,设置一个反馈控制触发按键,该按键按下时,启动闭环控制程序,将电源输出电压反馈到单片机中,并由闭环算法调整输出矩形波的占空比,使得重新输出的电压与数码管显示电压误差减小。-A DC-DC system controlled by single chip, including the realization of the hardware as well as the software of the
pingponggame
- 设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机; 用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED 指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节;当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关, 即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分;设置自动记分电路,甲、乙双方各用2位数码管进行记分显示,每计满21分为1局;甲、乙双方各设一个发光二
pingpangqiubisai
- 乒乓球比赛计分器 1.设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。 2.用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当前位置,点亮的LED依此从左到右,或从右到左,其移动的速度应能调节。调 3.当“球”(点亮的那只LED)运动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮开关,即表示启动球拍击球。若击中,则球向相反方向移动;若未击中,则对方得1分。 4.一方得分时,电路自动响铃3 s,这期间发球无效