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plane_complete
- 基于ucgui的打飞机程序 通过扫描按键控制我机移动(只有4个按键,我们就设置了前后左右4个方向按键,子弹设为自动发射) 敌机移动通过rand函数产生(设敌机最大数为ENEMYMAXNUM,只要低于这数,每次循环就产生敌机否则不生成敌机.敌机只会在Y轴移动,如果敌机与我机相撞,,则发生爆炸) 敌机子弹生成与移动(每架敌机子弹数最多为BULLETMAXNUM,低于这个值,每个循环都会在飞机正前方产生一颗子弹,在Y轴方向移动SPEED.Y.如果子弹碰到我机,则发生爆炸,LIFE减
stm32_lcd4_3
- 用stm32f103系列ARM芯片+SSD1963芯片控制4.3寸LCD屏源码-ARM chips with stm32f103+ SSD1963 Series 4.3-inch LCD screen chip control source
ucGUI_3.26_ATMega128_Port
- uCGUI 3.26, Port for ATMega128+external 32kB SRAM, LCD - SLin 320*240 1bpp + touchscreen on standard ADC, IAR EW 4-uCGUI 3.26, Port for ATMega128+external 32kB SRAM, LCD - SLin 320*240 1bpp + touchscreen on standard ADC, IAR EW 4++
uCGUI3.90
- UCGUI3.90版源码有如下几点新的变化. 1.这个版本的UCGUI提供了模拟器的源码(早知我不用那么辛苦反编译出模拟器源码了,不过大家可以比较一下看). 2.还有JPEG图版支持 3.ListView控件支持. 4.Menu菜单支持. 5.ScrollBar滚动条支持. 6.multi-controller多控制器支持.-UCGUI3.90 new version of source code changes are the fol
ucGUI-4.06
- UCGUI源码,有VC的例子,供大家参考-UCGUI source, VC examples for your reference
uCGUI3.98
- 不少朋友都知道uCGUI3.98的VC工程源码并不完整,基于这个原因,本人对uCOS3.98的VC工程作了修改。主要修改如下: 1、增加uCGUI3.90的AntiAlias、JPEG、MemDev、MultiLayer到GUI目录; 2、GUI目录下,新建VNC目录,增加GUI_ProcessVNC.c文件,此文件为空,为与原工程保持一致性,另新建Touch目录; 3、Simulation目录下增加BASETSD.H头文件,新建GUISim目录,把SIM.h、SIM_X.c、
