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  1. tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

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  2. 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60020
    • 提供者:bnu
  1. 3Model.rar

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  2. 基于小波变换的三维模型提取技术的毕业论文,包括代码和答辩ppt.1.实现了三维模型的表示和规范化预处理过程,在此基础上,开发了进行检索实验的可视化特征提取实验平台。 2.结合球面调和变换获取旋转不变量具有降低特征向量维数的特性,实现了基于光线投射的特征提取方法,通过检索评价实验确定了参数的最佳取值。 3.分析了基本的光线投射方法和改进的光线投射方法的缺陷,提出了一种基于三维小波变换的特征描述方法。对光线投射算法进行了扩展,将切比雪夫采样点序列进行离散小波变换,然后利用球面调和变换获得旋转不变
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2633111
    • 提供者:周光有
  1. visualsystem

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  2. 可视化技术作为图形生成和图像理解相结合的一种新技术,赋予人们一种仿真的、三维的并且具有实时交互的能力,这样人们可以在三维图形世界中用以前不可想象的手段来获取信息或发挥自己创造性的思维,尤其是在可视化技术基础发展起来的虚拟现实技术、三维仿真技术及科学计算可视化技术,它们的发展及其相互结合使人类认识和驾驭世界的技能更是得到了极大延伸。OpenGL(Open Graphics Library,开放性图形库)作为一个性能优越的图形应用程序设计界面(API)而适合于广泛的计算机环境,从个人计算机到工作站和
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:5240520
    • 提供者:spring
  1. 2008-IEEE-TIP

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  2. 技术论文:基于编码结构光的计算机视觉信息处理和实时三维数据获取-Vision Processing for Realtime 3D Data Acquisition Based on Coded Structured Light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:938080
    • 提供者:nane
  1. Zhangjd_MsThesis

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  2. 基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:802561
    • 提供者:Niu Wenjie
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