搜索资源列表
tinlib_w.将离散点三角化的程序
- 将离散点三角化的程序。tinlib_w.有运行示例。做三维地形或模型显示可用,Discrete points, triangulation procedures. tinlib_w. have run the sample. Or do three-dimensional terrain models show the available
tetgen1.4.3
- 专业的三维点去数据网格化开源代码。相当好。c++ 的。-point cloud delaunay triangulation
3Dmesh
- 三维图形的切割就是要把三维网格模型进行切割然后以等值线显示切面上的数值。运用适当的三维图形显示技术和可视化C++编成技术来实现的。-Three-dimensional graphics of the cut is to take three-dimensional grid model and then cut the contour values on the display section. Use of appropriate three-dimensional graphics disp
KenDelaunay2D
- 1.高质量的笛氏三角网格化,为重建三维图形提供有力的帮助. 2.附件有原码和调用方法,Delaunay三角网格化已封装成一个类,用户只需要传入点坐标标就可以得到最优的三角形 3.这是我工作中用到的一个小算法,希望对你的工作有所帮助-KenDelaunay
Tsai-SFS
- SFS Tsai算法实现单色目三维立体重建,opengl实现图形绘制-SFS Tsai algorithm monochrome three-dimensional reconstruction of head, opengl graphics rendering
The_flow_and_the_maximal_matching1
- 散乱数据类型,对三维重构中数据的预处理,对于三角网格化提出了一种相邻轮廓同步前进法,达到了很好的效果。-Scattered data type, three-dimensional reconstruction of the data pre-processing, for the triangular grid paper, a simultaneous advance adjacent contour method achieved very good results.
chonggou
- 给出三维点云的X,Y,Z坐标,重构出三维图像,其中用到了三角网格法和规则化坐标法。-Given 3D point cloud X, Y, Z coordinates, three-dimensional reconstructed images, which uses a triangular coordinate grid method and rules of law.
PointCloud3DReconstruction
- 实现了点云的三维网格化重建,并附上了些测试点云数据-Realized three-dimensional grid point cloud reconstruction, along with some test point cloud data
SyntheticMethodsfortheMedicalImageProcessingand3DR
- 医学图象处理及其三维重建是目前研究的热点问题,它涉及计算机图形学、数字图像处理计算机视觉、以及人机交互技术。 医学图像预处理与三维重建是可视化技术的核心环节,二者直接关系着三维可视化的效果和速度。本文介绍了灰度变换噪声消除以及 伪彩色编码等图像预处理技术。然后着重探讨了三维重建技术中的体绘制和面绘制算法以及这两种算法的优点和不足。最后总结了网格消减算法,并利用它对MC算法进行表面网格简化。 -Medical processing and 3D reconstruction is a
TetrahedronVolumeRender
- c++ 结合三维可视化类库VTK,实现四面体网格三维体绘制,从组织四面体网格数据开始,到管线实现体绘制,可视化四面体-Tetrahedron Volume Rendering implemented by c++ & VTK
MeshLP.tar
- 通过离散化流形拉普拉斯算子的方法,在三维网咯数据中建立网格拉普拉斯算子-To establish Grid Laplacian through discretization manifold Laplacian in a three-dimensional network slightly data
wy_scat2grid3
- wy_scat2grid3.m实现三维点云网格化-Point cloud meshing
ksh
- :提出一种实现大规模三维地形可视化的算法。该算法主要通过地形数据分块和多线程数据动态调度技术实现海量地形数据的实时动态调度,利用四叉树结构来简化地形网格,通过引入Y型基元的方法消除边界裂缝。实验结果表明,采用该方法可以实时生成大规模地形,提高地形漫游的效率与可视化效果。-Real-time Visualization Algorithm of Large-scale Terrain
openGL3_yh
- 实现对三维点云数据的显示,并实现对点云数据的网格化,Opengl学习必备入门程序,并已封装好了各种类,方便学习- Achieve the display of the 3D point cloud data, and realize the point cloud data grid, Opengl learning essential entry procedures, and have a good package of various classes, facilitate learn
delaunay-algorithm
- 高质量的笛氏三角网格化,为重建三维图形提供有力的帮助. 附件有原码和调用方法,Delaunay三角网格化已封装成一个类,用户只需要传入点坐标标就可以得到最优的三角形。-High-quality flute s triangle grid, three-dimensional graphics for the reconstruction to provide effective help. Attachment with the original code and call the method
DISTMESH_3D
- 主要用于三维模型非结构化网格生成,对三角形网格划分,有限元分析有帮助。-DISTMESH_3D is a MATLAB program which generates and manipulates unstructured meshes in 3D, by Per-Olof Persson.
coloring
- 基于OpenGL实现obj模型的导入,进行三维网格的冒泡化着色显示,同时实现了通过鼠标控制三维模型进行旋转、缩放和移动等功能,是学习OpenGL的有用例子- U57FA u4E8EOpenb u5B9E u73B0obj u6A21 u5782 u5B2 u5BFC u5165 uFF0C u8FDB u884C u4E09 u7EF4 u7F51 u683C u7194 u5192 u6CE1 u5316 u7740 u8272 u663E u7
normal-triangulation
- 构建三角化网格,并画出每个三角面的法向量的方法(Building triangulation and draw the normal vector of each triangle)
voxelizer-v1.1
- 3D voxelizer该软件包提供从.OBJ文件加载3D模型并将其转换为体素表示的功能。空间被划分成一个离散的网格,并且与给定对象相交的网格单元被标记为占用。占用的单元格然后形成对象的体素表示。还包括绘图功能以允许可视化体素表示。(3D voxelizer This package provides functionalities for loading 3D models from .OBJ files and convert them to a voxel representation.