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Exam88
- 介绍了取景变化和模型变化,进行平移和旋转,取景变化相当于相机的变换,模型变化用来控制图形元素的位置-introduced the viewfinder change and model changes, translation and rotation of the camera viewfinder or changes transform the model used to control changes in the location of graphics elements
FireSimulation
- OpenGL 实现的三种火焰效果,可以控制火焰强度及位置,含C++源码。-OpenGL three flame effect, can control the intensity and location of the flame, with C source code.
摄像漫游
- 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
GLtry
- OpenGL例程,可以通过鼠标把图形移动到指定的位置,也可以通过菜单来控制-OpenGL routines can be put through mouse mobile graphics to a specific location can be controlled through a menu
MDISmaple
- 处理多界面编程,控制小球的移动,根据鼠标的位置,确定小球的移动方向-programming interface to handle and control the movement of the ball, according to the location of the mouse to determine the movement of the ball direction
drawcubic
- 此程序用QuadCurve2D产生有一个控制电和两个重点的quadratic curve,并允许通过改变控制电或曲线重点的位置来绘制弧线-this procedure with a QuadCurve2D produce electricity and control of two key quadratic curve, and allow control by changing the curve -- or to focus on the location of drawing arcs
opengl_collision
- 利用opengl实现的碰撞效果,还可以通过键盘控制场景的显示: up:位置递增 down:位置递减 left:控制视图左旋转 right:控制视图右旋转 F1,F2:两种视图之间的切换 + :控制时间增加 - :控制时间减少-use opengl achieve the collision effects, but also through the keyboard control of the scene showed : up : location incre
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
vp_observer
- 此例详细讲解了vegaprime的观察者位置控制
FilterTitleOverlay
- FilterTitleOverlay程式說明 功能: 在視頻流中進行字符疊加。 Filter模型: 選用就地處理的TransformFilter,基類為CTransInPlaceFilter 輸入輸出: 一個輸入,一個輸出 接口: 對疊加字符的顏色,位置,字體等進行設置,接口為ITitleOverlay,實現屬性頁為CTitleOverlayProp 邏輯控制: 與Filter框架分離,實現字符疊加,class為COverlayController
figsize
- 用Matlab作图时,特别是所作的图是要用于科研论文投稿时,对图的大小有一定要求。但用缺省设置作图时,图的大小不能控制,而且常常有大块的空白。本程序可控制图的大小和位置,并能自动去掉空白。
conrrolcamera
- 利用鼠标移动控制视角,场位置.再现相机效果.目标物为一简易建筑,添加了砖纹理效果
Beijiai
- 贝济埃曲线是以法国数学家皮埃尔• 贝济埃命名的,它首先描述了这种曲线的性质。在一条贝塞尔曲线上,两个中点控制柄的位置足以描述一条不平滑曲线的总体形状。在计算机图形应用程序中,用户操纵的控制柄通常在屏幕上显示为小框。用鼠标单击或牵引这些点就可以控制曲线的复杂度和形状。 在VC++生成的Windows窗口中,单击鼠标四下,即立刻绘制出一条贝济埃曲线。如果想调整该曲线,只要对准贝济埃曲线的四个折点中的一个,按下鼠标右键,拖动鼠标到你需要的位置,贝济埃曲线亦随着移动,直到满意为止。下面
BKydct
- 控制窗口的位置不让用户移动,可以实现输入必须填写的内容后,才能进入下一步。
MyMap
- ArcObjects开发实例,共分三个单元: 通过可视化编程工具,利用地图控件,对所选信息系统从数据准备与图层显示等方面进行二次开发。关键步骤包括:理解、运行已有实例;对实例进行修改,以简单直接的方式加入自己的数据;直接编程在程序中一层层地加入数据。 通过可视化编程工具,利用地图控件,对所选信息系统从地图缩放、比例尺与图层控制等方面进行二次开发。关键内容包括:图层缩放:左键放大,右键缩小;比例尺控制:显示比例尺,指定比例尺显示窗口,控制某些图层在一定比
vp_postdraw_3d_grid
- 在vega prime三维图形引擎中加入opengl,包括对opengl所绘制实体的位置等属性进行控制
空间位置变化
- 三维的空间位置变化! 小键盘控制上下左右前后-three-dimensional spatial location change! The next small keyboard control after about! !
响应鼠标 双视口 剪切板
- opengl自建模型,单文档结构,右键控制剪切板位置clip,左键控制旋转。-opengl self model, single-file structures, right location clip Shear panel control, rotary control button.
layout_demo
- VC图像显示的各种方式,各种位置控制,格式LAYOUT-VC images show a variety of ways, all kinds of position control, the format LAYOUT
object-curve
- 将对象与曲线对其,允许用户动态调整选择的曲线,直观的位置控制。visual lisp开发环境。-Align objects to a curve.This program will enable the user to dynamically align aselection of objects to a selected curve, with intuitive placement controls.