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  1. 第12章 图像的纹理分析方法

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  2. 图像的纹理分析方法(从图像、图形融合的思想出发 ,介绍了基于图像分析的表面形状恢复及纹理 三维特征获取方法,并将其应用于图形建模和纹理映射.首先利用不同视点下的遮挡 边缘序列,并结合其它视觉信息的分析,获取了表面点的三维几何坐标,实现了基于 图像分析的表面形状绘制.接着利用阴影分析方法,提取纹理图像的表面起伏特征, 将该特征结合像素点的颜色属性,进行图形纹理映射,实现了基于图像特征分析的图 形纹理生成.实验结果证明了图像、图形融合思路的可行性和有效性及图像、图形融 合方法
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3542088
    • 提供者:wfw
  1. sanweituxiangyundong

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  2. ① 通过几何变换函数实现场景的平移、缩放、旋转,从而实现从各个角度观察场景,即视点固定,场景变化。 本实验目的不在于建模,因此场景可以通过调用glut库中的函数直接绘制,如立方体 。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:209385
    • 提供者:yang jian
  1. fairsubd_code

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  2. 这个是细分的快速算法,可以提高细分的收敛速度,给研究几何建模的朋友提供了另外的算法参考
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14429627
    • 提供者:甄体伟
  1. irit70src

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  2. 一个几何引擎库,国内用的较少。功能类似CGAL、NURBS++、OCC等。麻雀虽小,功能却很强大。尤其适合固体实体的建模。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1673777
    • 提供者:郭俊
  1. tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf

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  2. 形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60020
    • 提供者:bnu
  1. Virtual

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  2. 虚拟现实几何建模,可以实现3D场景漫游,用Delphi开发
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:300074
    • 提供者:李亮亮
  1. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面

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  2. 基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际也就是对点、线及多边形的扩展。OpenGL中定义的点可具有不同大小的尺寸,其扩展的函数形式为:
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2010-11-20
    • 文件大小:44544
    • 提供者:hkjfile@126.com
  1. Simulation_modeling_of_the_solar_system

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  2. 模拟太阳系的建模(几何流水线的实现),自己做的^_^-Simulation modeling of the solar system (the geometric realization of pipeline)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:344431
    • 提供者:yan
  1. AVehicleContourbasedMethodforOcclusion

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  2. 摘要:在交通场景下进行多目标跟踪时,如何正确检测出车辆间的相互遮挡是影响车辆跟踪结果的关键。针对问题,运用投 影理论分析交通场景的三维几何投影特征.用长方体投影轮廓模型对车辆进行建模,重构其乏维投影轮廓,以进行遮挡的检 测和分离。与以往的方法相比,它在估计出的车辆外形轮廓基础t-进行遮挡检测,不需要匹配操作,计算量较小,并能解决 基于匹配的方法无法对付的初始遮挡问题。用实验验证了该算法的有效性。-In multi—object tracking of traf氍c scene。how
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:297142
    • 提供者:christine
  1. geometric-modeling

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  2. 纽约州立大学几何建模课件,介绍了各种曲线曲面建模方法以及图形学的基础知识。-SUNY geometric modeling courseware, introduced a variety of curve and surface modeling methods, as well as the basics of graphics.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1584061
    • 提供者:luckyxuexue
  1. 2006S1110

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  2. 适于海量数据的三维地层建模方法。依据该建模方 法,最终能够生成具有严格几何、拓扑关系的各地层界面模型。该建模方法具有快速处理海量数据和减少用户干 预建模的特征-Suitable for mass data of the modeling method. Based on the modeling method, eventually generate a strictly geometrical, topological relations of each layer interface
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:230187
    • 提供者:cmc
  1. MS001

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  2. 基于OpenCASCADE的虚拟三维建模平台的开发 OpenCASCADE几何内核进行三维实体建模,最终实现了独立建模、复杂布尔操作的虚拟三维建模平台的开发 -Virtual three-dimensional modeling based on OpenCASCADE Platform OpenCASCADE three-dimensional geometric modeling kernel, and ultimately independent modeling
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-06-19
    • 文件大小:9568256
    • 提供者:祝顺来
  1. point-model

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  2. 提出了几个有关点模型的表面几何建模和绘制方面的新算法,用于处理这些广泛使用和日益复杂的三维采样点几何模型。-Raised a few points on the surface of the model geometry modeling and rendering aspects of the new algorithm for dealing with these widely used and increasingly complex three-dimensional geometric
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:4075620
    • 提供者:张天
  1. An-Adjustment-Method-of-Image-Barrel

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  2. 一种新的三维映射几何建模方法, 即通过弧面映射变换, 先获取目标图与原图的像 素一一映射关系, 再采用四点线性插值方法, 实现了对原图像的桶形几何失真校正-This paper put s forward a kind of new 3-dimension mapping g eometr y mo deling metho d: first w e obtain the o ne by one mapping relat io ns between the o bject pictur
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:343632
    • 提供者:刘浏
  1. triangle-meshes-modeling-

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  2. Geometric modeling based on triangle meshes,基于三角网格的几何建模,国外经典三角网格处理教程,文件包含教程pdf版,及附带 源代码。-Geometric modeling based on triangle meshes, triangular grid-based geometric modeling abroad the classic triangular mesh processing tutorial file contains tutori
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:34394325
    • 提供者:dyh
  1. Computer-Vision--(Ma-Song-De)

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  2. 计算机视觉经典图书。计算机视觉包括图像处理和模式识别,除此之外,它还包括空间形状的描述,几何建模以及认识过程。实现图像理解是计算机视觉的终极目标。-Computer Vision classic books. Including image processing and computer vision, pattern recognition, in addition, it includes a descr iption of the shape of the space, geometric
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13981423
    • 提供者:caesar
  1. gitter

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  2. 利用matalab编制的转子动力学计算软件,其中模型利用有限元建模(Use of matalab programs a software to calculate the rotor dynamics, the model using the finite element modeling)
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:377856
    • 提供者:Alierh
  1. zbkspn

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  2. 单自由度振动系统 基于MATLAB建模仿真,根据单自由度振动系统数学模型(Single degree of freedom vibration system modeling and simulation based on MATLAB, according to the mathematical model of single degree of freedom vibration system)
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:Blaqchu
  1. modelihacibrarysome

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  2. 数学建模中常用的一些算法用matlab实现,可以作为一个library使用(Algorithms for some matlab in mathematical modeling, can be used as a library)
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2017-12-23
    • 文件大小:221184
    • 提供者:opljetd
  1. 7041116

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  2. 用SIMULINK编写的二自由度车建模,一为数据文件,一为建模文件(Two degrees of freedom CheJianMo written in SIMULINK, one for the data file, a modeling file)
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2017-12-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:Frgnces
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