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RandomPointsDelaunayVc
- 在平面随机生成散列的二维点,点数可由用户输入,然后将散列的点进行三角剖分,生成三角网。可以用于算法演示,这个比较老的代码,速度并不快,也可以继续改进。-The demo can show an example of delaunay and the a algorithm is not very fast.
skeletonDrivenAnimation
- 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
Delaunay-triangular-mesh-generation
- 在平面随机生成散列的二维点,点数可由用户输入,然后将散列的点进行delaunay三角剖分,生成三角网。代码较老,可以继续改进。-delaunay triangulation
hahajingpicture
- 哈哈镜的代码生成的九张图片,一起列上-distorting mirror picture