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平面设计常用的表现手法
- 做美工的一定看看,介绍美学基础,以及一些常用的表现手法,增加Flash动画美观有用的-certainly do look at the artists, based on aesthetics, as well as some commonly used methods of increasing Flash animation aesthetic useful
toys0.4
- 基于Java3D的模型动画引擎,请用eclipse+Java3D环境。2005年初编写。附带毕业设计论文一篇。注意不要抄袭,这个发表过的。可以导入3d max模型,进行动画设计。附带几个简单的动画例子。-Java3D-based model animation engine, please use the eclipse Java3D environment. Early in 2005 the preparation. Fringe graduation thesis a design. Ta
VisualCplusplusOpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX三维动画设计宝典,不错的电子书。
delaunay
- 利用Delaunay三角剖分算法来进行的三维建模技术在建筑,地质地形勘测,医学图像建模,动画设计等各方面都有广泛的应用。本软件实现逐点插入算法,并且在综合参考以往逐点插入算法的基础上,提出自己的想法,在某些具体细节上进行改进。
3D_Modeling_and_Animation_Programming
- 三维建模与动画设计的课件, 也是用opengl语言进行编程, 主要是进行三维图形的编程
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
FLIC动画文件的播放程序设计
- FLIC动画文件的播放程序设计-FLIC animation documents player design
CC++(050110)
- 教会使用c/c++进行图象编程。了解图象动画设计的原理,掌握图象的技巧-use of the church c / c images programming. Understanding Image animation design principle, the image of the master skills
3D毕业论文
- 3D动画设计毕业论文
精通DirectX3D图形与动画程序设计源码1
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 源码 第一部分
directx+3d图形与动画程序设计源码
- directx+3d图形与动画程序设计源码,很好的D3D学习资料
基于vc++的OPENGL三维动画仿真及场景
- 基于vc++上的OPENGL的三维动画仿真及场景设计
三种方法实现小车与月亮动画效果
- 动画实现用C语言编程,可以有三种程序设计方法,分别为: 1.用重画技术设计动画程序 2.用多图形页设计动画程序 3.用图像函数设计动画程序 本程序用C语言(TC)实现了三种画法,分别为Car1,Car2,Car3.对应以上三种实现方法。
lable2
- 计算机图形学动画设计的代码,算法很巧妙,欢迎使用-It s too good to use the program!Thank!
vrml
- 弄的一个VRML得一个人的源程序,有用的下吧。带动画-get a vrml ,a person.
donghua(clock)
- 使用m语言进行时钟的动画设计,通过该程序可以学会使用Matlab进行动画显示,效果很好-M languages clock animation, the program can learn to use Matlab animation, a good effect
simpleIK
- 基于IK人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-IK-based human skeletal animation design method, x document design inadequacies.
simuSkele
- 基于人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Design method based on human skeletal animation, x document design inadequacies.
CandideDemo
- 基于棒模型的人体骨骼动画设计方法,x文件设计有不足之处。-Stick model of the human skeleton based animation design method, x document design inadequacies.
CLOCK
- 该程序用于在labview上的界面设计,动画设计,界面人性化。(This program is used for interface design, animation design, and interface humanization on labview.)