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howto_hatch_nonstandard
- vb编的填充曲线-vb series of the space-filling curve
打开的曲线和闭合的曲线
- 本程序绘制打开闭合的曲线,闭合曲线可以使用Brush对象填充-mapping procedures to open the closed curve, closed curves can be used to fill Brush object
CUVSUFC
- bezier曲线、网格、填充曲面及纹理映射;nurbs曲线、网格、填充曲面及剪切曲面。-Bezier curves, meshes, filled surfaces and texture mapping nurbs curve, grid, filling surfaces and shear surface.
ComputerGraphics
- 是我的计算机图形学的大作业,其中包括的算法有: 直线绘制的DDA算法,bresenham算法,中点算法,绘制圆和椭圆的中点算法,扫描线种子填充算法。N次贝塞尔曲线的绘制以及对他的平移旋转和缩放变换。还有颜色对话框的调用等等,操作方法在帮助里也写明了。另外,还附有一个编写说明书,适合初学者一步步的自己编写出程序来。-Is my great work in computer graphics, including the algorithm are: line drawing of the DDA
CG
- 学计算机图形学所画的图形,有画线(DDA,中点,Bresenham),画圆(中点和Bresenham),填充(扫描线和种子),裁剪,Bezier曲线,动画,三维形体。-By painting computer graphics school graphics, a painted line (DDA, the mid-point, Bresenham), Circle (mid-point and Bresenham), filling (scan line and seeds), cut, B
cool picture editor
- 一个非常Cool的图像编辑软件,支持在图像中画椭圆、矩形、锥体、圆柱、不规则曲线,支持输入文本,使用橡皮擦,图像区域填充。- Extremely Cool image editing software, supports in the picture the picture ellipse, the rectangle, the cone, the column, the irregular curve, supports the input text, uses the eraser, t
cg
- 二维和三维图形的基本变换 二维填充:二维填充有三种算法,其中有序边扫描线转换算法是固定填充的,四连通和扫描线种子填充法是可以填充任意形状的图形(曲线,多边形等)的,并且还可以判断种子点为外部点还是内部点。在使用时只需先画好需要填充的边界然后选择种子填充并用鼠标左键点击确定种子点即可填充。 二维裁剪:二维裁剪是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维基本变换:二维基本变换是演示性的功能,直接点击该菜单项就可以演示了。 二维动画:二维动画是演示性的功
028992
- 计算机图形学是交互式图形开发的基本理论,同时也是一门实践性的学科。笔者积累十多年的计算机图形学讲授经验,使用Visual C++ 6.0的MFC框架开发了涉及“基本图形的扫描转换”、“多边形填充”、“二维变换和裁剪”、“三维变换和投影”、“自由曲线和曲面”、“分形几何”、“动态消隐”和“真实感图形”等章节内容的43个案例。-Interactive Computer Graphics is developing the basic theory of graphics, but also a pr
GraphicsTools_Andy
- VC做的绘图工具。绘制简单图形,Bezier曲线,填充,裁剪,变幻等。-The drawing tools VC. Drawing simple graphics, Bezier curves, filling, cutting, and other changes.
gh
- 1. 简单图元的生成(如直线、圆、长方形等) 2. 用DDA算法或中点(Besenham)算法实现直线段、椭圆或圆的绘制 3. 用扫描线填充算法进行区域填充,用Sutherland 裁剪算法裁减多边形 4. BEZIER曲线或B样条曲线的绘制 5. 个性化图形软件包的开发 6. 所有文件包括源码和截图-1. Easy metafile generation (such as linear, round, rectangular, etc) 2. Using DDA algor
ComputerGraphics
- 三种算法绘制直线,种子填充,画圆画圆弧,绘制二次曲线,贝塞尔曲线等-Draw a straight line of three algorithms, seed filling, drawcircle circular painting, drawing the second curve, Bezier curves, etc.
Shiyan5
- 图形学,三种算法画直线,园,区域填充,图形转换,Bezier曲线和B曲线算法-Graphics, drawing a straight line of three algorithms, park, area filling, graphics converter, Bezier curves and B curve algorithm
CG
- 计算机图形学实验作业 包括直线椭圆算法 扫描线填充 区域剪裁 Bezeir曲线曲面 3D变换-Computer Graphics experimental work, including straight-line scan-line algorithm for filling regions oval cut Bezeir curves and surfaces 3D Transform
computer-graphics
- 计算机图形学的作业。该程序包括图形生成(DDA直线/中点直线/BH直线/中点圆/正负圆/BH圆),图形显示(边缘/种子/扫描线填充),二维裁剪(CS/中点分割/LB/多边形裁剪),图形变换(平移/对称变换/旋转/缩放),曲线生成(Bezier曲线/B样条曲线/Hermite曲线)的算法。-It is my computer graphics work. The program includes graphics generation (DDA line/mid-point of line/BH
program
- 计算机图形学课程算法演示系统 (1)画线算法演示:实现画线的三个算法---DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法。建立坐标系,由用户输入两点坐标,体现直线的走势,最后给出算法的参数值以及实现清除功能。 (2)画圆算法演示:实现画圆的两个基本算法---Bresenham画圆算法、中点画圆算法。由用户输入圆的半径,体现圆的四个象限的走势,最后给出算法的误差值以及实现清除功能。 (3)填充算法演示:实现边填充和种子填充这两个基本填充算法。其中边填充由用户画出多边形,对封闭
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边形,再画矩形的裁剪窗口,然后选择裁剪
Graphics
- 计算机图形学很好的资料,包括种子填充,多边形扫描算法。 b样条曲线,曲面等-Very good computer graphics, including seed filling, polygon scan algorithm. b-spline curves, surfaces, etc.
draw(vc)
- VC6.0实现画图功能,包括基本图形:直线(数值微分法、中点画线法,Bresenham画线算法),圆与椭圆(中点画圆法、Bresenham画圆算法、椭圆生成算法),区域填充(边填充算法、种子填充算法、圆与椭圆的填充、图案填充),裁剪、线宽与线型的处理。还有简单的图形变换,以及简单曲线和曲面的实现-VC6.0 implement drawing functions, including basic graphics: linear (numerical differential method, t
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- hilbert空间填充曲线快速生成算法程序代码-hilbert space filling curve fast generating algorithm code
01671851
- 主要关于hilbert空间填充曲线的算法-On hilbert space filling curve algorithm