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二维图像三维显示
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
Surface.2000.6.5
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考 -use OpenGL 3D coordinates of the mouse and the control surfaces on the space rotation, as a reference Programming
threedmesh
- 为了实现图像处理的需要,实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
GLTest1_rotate
- 实现opengl三维坐标的绘制和任意旋转
M3DV
- 一个三维坐标变换的研究代码,实现了三维坐标变换,投影,三角剖分等功能。
OpenGL4
- 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选.doc
VCOpenGl.rar
- 用opengl实现三维坐标系,鼠标可以自由旋转,滑轮可以改变视点,投影坐标轴等,Use opengl to achieve three-dimensional coordinate system, the mouse is free to rotate, pulley can change the point of view, projection and other coordinate axis
OpenGL
- 基于opengl的三维旋转,在SDI中实现三维坐标旋转,将opengl嵌入MFC中-Opengl-based three-dimensional rotation is implemented in three-dimensional coordinate rotation SDI, MFC will be embedded in opengl
Citydreamsnow
- 我需要图像处理,这将是实现二维图像的三维显示,这样写的代码,期待与有兴趣的读者分享。首先,以获取图像BMP图像文件,另一个是从剪贴板。的MFC代码库函数调用的OpenGL实现三维二维图像显示,图像宽度,高度和像素亮度的三维空间,分别为,第十坐标, Y坐标。-I need to image processing, it would be the realization of two-dimensional images of three-dimensional display, so write
clasas
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 -trrsihfglrit umgh4turenojjl
shiyan3
- 1.实验目的: 进一步掌握二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法;进一步理解采用齐次坐标进行二维、三维变换的必要性;利用OpenGL实现二维、三维图形变换。 2.实验内容: (1) 掌握二维、三维变换的原理及数学公式; (2) 利用OpenGL实现二维、三维图形变换,在屏幕上显示变换过程或变换结果。 -shiyan3
openglfk
- opengl 实现拾取与反馈,可以获得三维窗口中的任意点的三维坐标。-pick-up and feedback to achieve opengl obtain three-dimensional window of three-dimensional coordinates of any point.
OpenGL
- 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th
MYMDOPENGL
- 用OpenGL来实现简单的多窗口三维坐标图,各图可随意操作,不受其他窗口影响。-Using OpenGL to implement a simple multi-dimensional coordinates of the window map, the map can operate freely without affecting the other window.
45chonggou
- 三维测量重构系统,实现了重构部分的坐标旋转,把完整图像拼接成功-Reconstruction of three-dimensional measurement system to achieve a reconstruction of part of the coordinate rotation, image stitching to complete successfully
coordinate
- 基于单文档,实现三维坐标的仿真,用鼠标拖动可实现视点的变换-Simulation of three-dimensional coordinates based on single document, use the mouse to drag the viewpoint transformation can be achieved
三维成像
- 本程序可以实现三维坐标x,y,z来显示三维图像,基于matlab(This procedure can achieve three-dimensional coordinates x, y, z to display three-dimensional images, based on matlab)
用OpenGL实现鼠标控制
- 用OpenGL实现鼠标控制三维坐标及其上曲面的空间旋转,可以作为编程人员的参考(Using OpenGL to realize the three-dimensional coordinates of mouse control and the space rotation of the upper surface, which can be used as a reference for programmers)